Você realmente conhece logica de programação

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Lais Franciny
1

O que é Compilação?

Execução das instruções contidas em um script contendo o código-fonte, de forma sequencial.
Junção de comandos do código-fonte em um arquivo empacotado para distribuição por um meio específico para instalação do programa.
Organização do código-fonte em uma pasta contendo arquivos em ordem alfabética
Comandos contidos no código-fonte são executados à medida em que são traduzidos, sendo necessária a interpretação toda vez que se quiser rodar o programa.
Tradução do código-fonte em um ou mais arquivos que podem ser armazenados e executados quantas vezes se desejar, sem necessitar de nova compilação.
2

O que é uma Variável?

Estado lógico de uma constante, que pode variar entre verdadeiro e falso
Valor armazenado em locais variáveis no computador, como HD, RAM ou Memória Cache.
Valor que varia conforme passa o tempo, sendo sempre modificado conforme o programa vai sendo executado.
Local na memória CMOS do computador empregado para armazenar de forma temporária os dados que são utilizados pelo programa.
Local na memória RAM do computador utilizado para armazenar temporariamente dados que são utilizados pelo programa.
3

Qual dos seguintes é um operador de concatenação de strings válido?

;
*
” “
+
4
Observe o fluxograma a seguir e responda:

Observe o fluxograma a seguir e responda:

Decisão Condicional Complexa
Decisão Condicional Encadeada
Decisão Condicional Aninhada
Decisão Condicional Composta
Decisão Condicional Simples
5
O que significam, respectivamente, os símbolos de fluxograma a seguir?

O que significam, respectivamente, os símbolos de fluxograma a seguir?

Decisão, Processo, Entrada / Saída
Entrada / Saída, Repetição, Decisão
Entrada / Saída, Processo, Decisão
Processo, Decisão, Repetição
Decisão, Início / Fim, Repetição
6

Qual dos seguintes itens é melhor representado por um valor constante em um algoritmo?

Valor matemático de Pi
Distância da Terra à Lua
Salário de um Funcionário
Valor da Temperatura no final de semana
Velocidade de um carro em movimento
7

É possível ordenar valores numéricos já armazenados em um vetor de números decimais?

Sim, mas para isso é necessário usar um algoritmo para ordenação de vetores
Sim, mas somente se os números forem inteiros. Números decimais não podem ser ordenados
Não, somente é possível ter valores em ordem se os valores forem inseridos em ordem
Não, não é possível ordenar valores já armazenados em um vetor em nenhuma hipótese
Vetores não permitem o armazenamento de números decimais, somente números reais
8

Qual das seguintes afirmações sobre arrays (vetores) é verdadeira?

Um vetor é uma estrutura bidimensional que pode armazenar uma série de elementos de dados de tipos diferentes.
Um array é uma estrutura que permite armazenar até 10 elementos de dados, sempre do mesmo tipo
Um array é uma estrutura que pode armazenar uma série de elementos de dados de mesmo tipo.
Podemos acessar os elementos individuais de uma array por meio de uma posição de índice, começando em A.
Podemos acessar todos os elementos individuais de uma array por meio de uma posição de índice, começando sempre em 1.
9

Como funciona um laço while (enquanto)?

Um laço while espera enquanto o usuário não pressiona uma tecla para decidir qual caminho tomar no fluxo do algoritmo
Um laço while repete o bloco de código associado enquanto um teste lógico realizado retornar verdadeiro
Um laço while não repete o bloco de código associado enquanto um teste lógico realizado retornar verdadeiro.
Um laço while repete o bloco de código associado um número de vezes específico, determinado em sua declaração.
Um laço while repete o bloco de código associado enquanto um teste lógico realizado retornar falso.
10

Quais são os tipos de arrays que podemos empregar na criação de algoritmos?

Unidimensional (ponto), Bidimensional (matriz), Tridimensional (campo)
Unidimensional (linha), Bidimensional (vetor), Tridimensional (cubo)
Unidimensional (vetor), Bidimensional (quadrado), Tridimensional (esfera)
Dimensional (com dimensões), Adimensional (sem dimensões), Paradimensional (com e sem dimensões)
Unidimensional (vetor), Bidimensional (matriz), Tridimensional (cubo)
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