Você sobreviveria a as backrooms?

Você sobreviveria a as backrooms?

Descubra se você sobreviveria a famosa backrooms (Se você errar uma pergunta você morreu) (Informações de: wikidot e fandom)

Imagem de perfil user: Luan Felice W de Santana
1
Você estava de boa assistindo YouTube na sua televisão, quando do nada você noclippa para uma sala amarela com carpete mofado que parece infinita, oque você faz?

Você estava de boa assistindo YouTube na sua televisão, quando do nada você noclippa para uma sala amarela com carpete mofado que parece infinita, oque você faz?

Eu fico parado sem fazer nada
Mantenho calma e tento achar uma saída
No desespero eu tento noclippar igual eu fiz antes para conseguir voltar
Corro e fico gritando por ajuda desesperado
2
Você no desespero noclippou no nível 0 e acabou parando no nível 1, nele tem chance da luz acabar por alguns minutos, e quando isso acontece entidades podem te atacar, mas aqui também tem eletricidade e recursos (como água de amêndoa etc.) Aqui oque você faz?

Você no desespero noclippou no nível 0 e acabou parando no nível 1, nele tem chance da luz acabar por alguns minutos, e quando isso acontece entidades podem te atacar, mas aqui também tem eletricidade e recursos (como água de amêndoa etc.) Aqui oque você faz?

Procuro suprimentos rápido e se entidades aparecerem eu luto com elas
Pego suprimentos e entro em um buraco na parede para me proteger
Procuro suprimentos e tento fazer um abrigo
3
Você entrou num buraco no nível 1 e acabou parando no nível 19, aqui é um sótão gigantesco, o piso é quebradiço feito de madeira velha e podre, por isso se você pesa mais de 77 quilos, você irá cair, as unicas entidades nesse nível são deathmots machos que ao menos que você perturbe eles, eles serão inofensivos, oque você faz agora?

Você entrou num buraco no nível 1 e acabou parando no nível 19, aqui é um sótão gigantesco, o piso é quebradiço feito de madeira velha e podre, por isso se você pesa mais de 77 quilos, você irá cair, as unicas entidades nesse nível são deathmots machos que ao menos que você perturbe eles, eles serão inofensivos, oque você faz agora?

Vou andando Por aí dando carinho nos deathmots
Continuo vagando no nível, com muita cautela
Entro em uma porta enferrujada que eu achei
4
Entrando na porta você entrou no nível 20, aqui é um armazém com 300km de largura, as salas são preenchidas com máquinas abandonadas de várias épocas, mas elas ainda funcionam, também não é recomendado abrir itens dentro dos corredores, pois geralmente contém itens estranhos, as únicas entidades aqui são facelings adultos que são inofensivos, oque você faz?

Entrando na porta você entrou no nível 20, aqui é um armazém com 300km de largura, as salas são preenchidas com máquinas abandonadas de várias épocas, mas elas ainda funcionam, também não é recomendado abrir itens dentro dos corredores, pois geralmente contém itens estranhos, as únicas entidades aqui são facelings adultos que são inofensivos, oque você faz?

Saio andando por aí tentando achar uma saída (ei espera, que corredor escuro é aquele?)
Vou continuar nesse nível, já que tem comida aqui
5
Você anda por horas num corredor escuro e acaba chegando no nível 22, lembra levemente o nível 1, só que mais escuro, aqui é uma garagem abandonada, com muitas cinzas, poeira e itens e carros destruídos, você consegue entrar em alguns carros MAS NÃO ENTRE, quando você entra uma entidade desconhecida aparece no banco de trás, essa entidade consegue distorcer a realidade e as leis da física e também consegue distorcer a vida do carbono, se você ver a entidade saia do carro O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL, se você conseguir sair do carro as habilidades da entidade não irá conseguir te afetar, e saia de perto dos carros o mais rápido possível também, oque você faz?

Você anda por horas num corredor escuro e acaba chegando no nível 22, lembra levemente o nível 1, só que mais escuro, aqui é uma garagem abandonada, com muitas cinzas, poeira e itens e carros destruídos, você consegue entrar em alguns carros MAS NÃO ENTRE, quando você entra uma entidade desconhecida aparece no banco de trás, essa entidade consegue distorcer a realidade e as leis da física e também consegue distorcer a vida do carbono, se você ver a entidade saia do carro O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL, se você conseguir sair do carro as habilidades da entidade não irá conseguir te afetar, e saia de perto dos carros o mais rápido possível também, oque você faz?

Vou tentar noclippar nos cantos do nível
(espera que escadas são aquelas?) Vou descer aquelas escadas que acabei de encontrar
Vou entrar nos carros pra mandar manobras 😎
6
Você desceu 22 escadas no nível 22 e acabou parando no nível 33, aqui é um shopping igual o que visitamos, só que abandonado, mas a maioria das lojas vai ter prateleiras vazias, diferente do nível 20, aqui tem uma chance muito baixa de você encontrar entidades (como hounds,skin stealers etc.) você anda 20 quilômetros aqui dentro e as entidades estão ficando mais comuns de encontrar e o shopping vai ficando mais desgastado o nível começará a inundar de água e as luzes simplesmente irão parar de funcionar, oque você faz?

Você desceu 22 escadas no nível 22 e acabou parando no nível 33, aqui é um shopping igual o que visitamos, só que abandonado, mas a maioria das lojas vai ter prateleiras vazias, diferente do nível 20, aqui tem uma chance muito baixa de você encontrar entidades (como hounds,skin stealers etc.) você anda 20 quilômetros aqui dentro e as entidades estão ficando mais comuns de encontrar e o shopping vai ficando mais desgastado o nível começará a inundar de água e as luzes simplesmente irão parar de funcionar, oque você faz?

Saio correndo e subo pro andar mais alto para me abrigar e esperar isso acabar
Saio correndo da água e desvio das entidades que aparecerem aqui
7
Você está no estado de corrosão nível 33, as paredes estão incrivelmente limpas, o chão está seco e as luzes nunca piscam,mas andando por 80 quilômetros o estado de corrosão começa,as paredes com mofo, o chão faltando alguns ladrilhos, as luzes piscam a cada poucas horas, e você começa a se sentir desconfortável e se sentir observado devido ao efeito, você também terá algumas alucinações, em áreas mais escuras você encontrar alguns smiles que são sorrisos no meio do escuro, andando 160 quilômetros os papéis de parede começarão a ser arrancados e grama começa a crescer de rachaduras, a água começa a encher até 5 centímetros do chão e as luzes piscam a cada poucos minutos e começará a se sentir paranóico, 320 quilômetros andando, todos os papéis de parede serão arrancados e as parede terão mofo,junto com musgo no teto e a água está a 60 centímetros do chão, as luzes piscam constantemente por minutos,300 milhas (485 quilômetros) andando terá grama de até 6 pés (1 metro 85 centímetros) de altura crescendo do chão e a água está em 5 pés (1 metro e meio) e as luzes estarão apagadas e as alucinações tentarão enganar você para armadilhas mortais, 800 quilômetros andando, nem o chão nem as luzes existem mais, haverá incêndio no chão e NÃO OLHE PARA CIMA,pois as entidades irão te matar, as alucinações irão tentar te machucar físicamente, 750 milhas (1.200 quilômetros) andando a partir daqui fica muito perigoso, então tome MUITO cuidado, aqui as paredes parecem canos se você olhar para qualquer lugar além da sua frente, terá entidades, as alucinações não são mais alucinações e terá água e fogo no chão e Hera por toda parte, mas antes de ir para a última parte você encontra uma porta de escritório, mas decide ignorar por enquanto e continua, andando, em 1600 quilômetros, terá ervas daninhas de até 23 pés (7 metros), vazios pretos nas paredes com canos quebrados e corroídos e você poderá encontrar entidades andando em grupo e NÃO VÁ MAIS LONGE EM HIPÓTESE ALGUMA, então nesse ponto depois de andar 1600 metros, oque você faz?

Você está no estado de corrosão nível 33, as paredes estão incrivelmente limpas, o chão está seco e as luzes nunca piscam,mas andando por 80 quilômetros o estado de corrosão começa,as paredes com mofo, o chão faltando alguns ladrilhos, as luzes piscam a cada poucas horas, e você começa a se sentir desconfortável e se sentir observado devido ao efeito, você também terá algumas alucinações, em áreas mais escuras você encontrar alguns smiles que são sorrisos no meio do escuro, andando 160 quilômetros os papéis de parede começarão a ser arrancados e grama começa a crescer de rachaduras, a água começa a encher até 5 centímetros do chão e as luzes piscam a cada poucos minutos e começará a se sentir paranóico, 320 quilômetros andando, todos os papéis de parede serão arrancados e as parede terão mofo,junto com musgo no teto e a água está a 60 centímetros do chão, as luzes piscam constantemente por minutos,300 milhas (485 quilômetros) andando terá grama de até 6 pés (1 metro 85 centímetros) de altura crescendo do chão e a água está em 5 pés (1 metro e meio) e as luzes estarão apagadas e as alucinações tentarão enganar você para armadilhas mortais, 800 quilômetros andando, nem o chão nem as luzes existem mais, haverá incêndio no chão e NÃO OLHE PARA CIMA,pois as entidades irão te matar, as alucinações irão tentar te machucar físicamente, 750 milhas (1.200 quilômetros) andando a partir daqui fica muito perigoso, então tome MUITO cuidado, aqui as paredes parecem canos se você olhar para qualquer lugar além da sua frente, terá entidades, as alucinações não são mais alucinações e terá água e fogo no chão e Hera por toda parte, mas antes de ir para a última parte você encontra uma porta de escritório, mas decide ignorar por enquanto e continua, andando, em 1600 quilômetros, terá ervas daninhas de até 23 pés (7 metros), vazios pretos nas paredes com canos quebrados e corroídos e você poderá encontrar entidades andando em grupo e NÃO VÁ MAIS LONGE EM HIPÓTESE ALGUMA, então nesse ponto depois de andar 1600 metros, oque você faz?

Continuar,pois no final deve ter uma saída melhor
Voltar e entrar na porta que achei
Voltar para o começo do nível
8
Você entrou na porta de escritório e acabou parando no nível 45, Aqui é um vazio escuro repleto de arranhas céus flutuando, mas como você cansou de tanto andar no nível 33, decide dar um cochilo, então você dá um cochilo e quando acorda está descansando e vai sair deste nível, você percebe que os arranha céus que existem aqui são idênticos aos da frontroom, e já foram descobertos 33 arranha céus até agora, os arranha céus que tem eletricidade estão livres de entidades, mas os arranhas céus mais afastados que tem apagões frequentes tem deathmots, os machos são pacíficos só tome cuidado com as fêmeas pois elas são hostis, a população de deathmots é controlada por uma entidade chamada de pássaro curabitur que é um pássaro com uma bolha amarela meio verde nas costas, oque você faz?

Você entrou na porta de escritório e acabou parando no nível 45, Aqui é um vazio escuro repleto de arranhas céus flutuando, mas como você cansou de tanto andar no nível 33, decide dar um cochilo, então você dá um cochilo e quando acorda está descansando e vai sair deste nível, você percebe que os arranha céus que existem aqui são idênticos aos da frontroom, e já foram descobertos 33 arranha céus até agora, os arranha céus que tem eletricidade estão livres de entidades, mas os arranhas céus mais afastados que tem apagões frequentes tem deathmots, os machos são pacíficos só tome cuidado com as fêmeas pois elas são hostis, a população de deathmots é controlada por uma entidade chamada de pássaro curabitur que é um pássaro com uma bolha amarela meio verde nas costas, oque você faz?

Vou fazendo parkour pulando de prédio em prédio
Vou pular no abismo, pois lá deve ter uma saída
Vou ficar no computador jogando, não quero me arriscar
9
Você saiu pela entrada do Faux Empire status e te trouxe pra o the Hub, aqui a grande maioria dos níveis estão aqui, você só precisa se encontrar com a entidade Keymaster que é totalmente pacífica e pedir a ele a chave de um nível que você vai parar nele,qual nível você escolhe?

Você saiu pela entrada do Faux Empire status e te trouxe pra o the Hub, aqui a grande maioria dos níveis estão aqui, você só precisa se encontrar com a entidade Keymaster que é totalmente pacífica e pedir a ele a chave de um nível que você vai parar nele,qual nível você escolhe?

Nível 283
Nível 188
Nível 979
Nível 261
Nível 3999
Nível 0
10
Você escolhe o nível 3999, o verdadeiro final, ele é um estabelecimento com fliperamas aparentemente infinito enquanto você está nele toca uma música, tudo lembra as frontrooms, os arcades, as árvores do lado de fora, dispositivos móveis e até consoles com milhares de jogos que a gente conhece, desde Mario kart 8 até Roblox, lá também tem Facebook e microsoft word, a parte de fora representa as ruas das frontrooms, com carros e árvores, quando você entrar neste nível você irá receber um papel indestrutível com lista de coisas a fazer e se completar todas as tarefas, irá voltar as frontrooms, ocasionalmente meteoritos podem chover nas praias do nível, mas relaxe pois não danifica o lugar nem você, você pode encontrar uma sala chamada de estação nuclear, mas é muito raro achar ela, ela controla o nível, mas se você encontrar é recomendável não mexer, pois isso já quase explodiu o nível inteiro umas 2 vezes, existem sim entidades no nível mas todas são extremamente pacíficas, um exemplo de entidade é o frowner, que é o oposto da entidade smiles, ele é pacífico, apenas se você perturbar eles, eles podem te matar, no final das backrooms, a escolha final, oque você faria?
(AVISO IMPORTANTE:NUNCA PERCA NA ÚLTIMA FASE DE UM GAME, ISSO TE LEVARÁ AO NÍVEL FUN E VOCÊ NÃO QUER IR LÁ)

Você escolhe o nível 3999, o verdadeiro final, ele é um estabelecimento com fliperamas aparentemente infinito enquanto você está nele toca uma música, tudo lembra as frontrooms, os arcades, as árvores do lado de fora, dispositivos móveis e até consoles com milhares de jogos que a gente conhece, desde Mario kart 8 até Roblox, lá também tem Facebook e microsoft word, a parte de fora representa as ruas das frontrooms, com carros e árvores, quando você entrar neste nível você irá receber um papel indestrutível com lista de coisas a fazer e se completar todas as tarefas, irá voltar as frontrooms, ocasionalmente meteoritos podem chover nas praias do nível, mas relaxe pois não danifica o lugar nem você, você pode encontrar uma sala chamada de estação nuclear, mas é muito raro achar ela, ela controla o nível, mas se você encontrar é recomendável não mexer, pois isso já quase explodiu o nível inteiro umas 2 vezes, existem sim entidades no nível mas todas são extremamente pacíficas, um exemplo de entidade é o frowner, que é o oposto da entidade smiles, ele é pacífico, apenas se você perturbar eles, eles podem te matar, no final das backrooms, a escolha final, oque você faria? (AVISO IMPORTANTE:NUNCA PERCA NA ÚLTIMA FASE DE UM GAME, ISSO TE LEVARÁ AO NÍVEL FUN E VOCÊ NÃO QUER IR LÁ)

Iria só ficar jogando videogame
Depois de tudo que passei, eu quero continuar explorando as backrooms
Iria para o level Fun :) Lá tem muita diversão
Iria completar minhas tarefas e iria embora das backrooms
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