XIII Gimang, tarefas 2022

XIII Gimang, tarefas 2022

escolha a tarefa que você quiser fazer parte.

Imagem de perfil user: Richardy Ferreira
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1 - Desfile = Desfilar pelas Ruas do Município de Satuba ( Saída do Prédio da Escola às 17h, seguindo pela rua 17 de agosto sentido túnel, retorno no túnel retornando pela Av. Teotônio Vilela e chegada no Ginásio Poliesportivo) todos devem estar devidamente fardados, com a blusa da equipe, as camisas da Gincana, levando o Painel pronto já pintado, os estudantes que irão participar da tarefa da dança, devem participar do desfile já vestidos para quando na chegada na quadra não ter a necessidade de se trocar. As quatro primeiras séries devem juntar e conseguir um Paredão Musical para tocar durante o desfile. Semelhantemente para as segundas e terceiras séries. Só serão permitidos três paredões. Um no início, outro no meio e o terceiro na parte final do desfile. OBS: A equipe deve entregar uma LISTA previamente selecionada com 10 músicas que serão tocadas nos paredões no desfile para a organização da gincana. As músicas devem ser APENAS com temas juninos, devido ao período de realização da Gincana. Se acontecer de serem tocadas músicas diferentes da seleção de músicas informadas ou com gênero musical diferente, a turma terá a nota zerada no tarefa do desfile. O Grito de Guerra também já deve estar entre as músicas selecionadas. As músicas selecionadas e o Grito de Guerra devem ser entregues até o dia 06/06/2022; você vai quere participar?

não
sim
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2 - Abertura = Dançar uma dança típica do país da Copa do Mundo do qual a Equipe está representando. A duração da dança será de 2 a 5 minutos. A equipe entregará previamente à coordenação um arquivo de mp3 da música que será tocada durante a dança até o dia 06/06/2022. Não serão permitidas músicas que sejam entregues após essa data.

Não
Sim
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3 - Recomposição das Aprendizagens ( Perguntas e Respostas) = Responder 04 perguntas por área ( Língua Portuguesa, Matemática, Linguagens, Ciências Naturais, Ciências Humanas), A Equipe indicará 5 estudantes para responder às questões de cada área. O conteúdo a ser estudado para as respostas será informado pelo professor. O professor indicará o conteúdo até o dia 03/05/2022. Este conteúdo será prioritário para aquela área e para aquela série. Cada série terá o seu conteúdo prioritário; Os conteúdos das primeiras séries serão diferentes das segundas e das terceiras. Por consequência, as perguntas para primeira, segunda e terceira séries também serão diferentes. As primeiras séries concorrem apenas entre si. Semelhantemente às segundas e terceiras séries;

sim
não
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4 - Grito de Guerra ( música de guerra) e Coreografia da torcida = Compor e entoar um grito de guerra ( 01 a 02 min) para sua torcida e toda a turma. Criar uma coreografia ensaiada para este grito de guerra. A mesa julgadora vai analisar a criatividade do Grito de Guerra e da coreografia da Torcida. O Grito de Guerra e sua letra devem ser entregues até o dia 06/06/2022;

sim
não
5

5 - Construção do Painel = Construir um painel com medidas 2m x 1,2m ( duzentos centímetros de comprimento por cento e vinte centímetros de largura) variando em 10 cm para mais ou para menos. O painel deve ser desenhado e pintado em tecido ou em cartolina ou papel 40 nas medidas mencionadas acima nas cores do País da Copa, com algum símbolo, imagem representativa daquele país. Para melhor organização, o painel deve estar dentro de uma moldura que pode ser confeccionada em madeirite, papelão ou outro tipo de suporte a critério da criatividade da equipe; O painel deve ficar o tempo todo exposto na quadra de esportes. Ao lado do ṕainel deve conter registros fotográficos da construção do painel pelos alunos, início, meio e fim; Ao Lado do Painel, colado , fixado à moldura, os estudantes farão uma breve descrição escrita daquele painel. Os alunos conservarão o painel, a descrição e os registros fotográficos em local apropriado para o período da VERNISSAGE que será realizada em setembro de 2022.

sim
não
6

6 - Encenação de temas atuais = A equipe fará uma breve encenação teatral , de 02 a 05 min , sobre o subtema sorteado ( Fake News, Suicídio, Aborto, Machismo, Bullying, Preconceitos, Xenofobia, Ansiedade, Assédios, Racismos e Depressão). A Equipe tem a opção de fazer uma gravação das falas dos personagens presentes na encenação e sonorização dos efeitos especiais para passar no dia da apresentação. A gravação deve ser entregue à comissão organizadora até o dia 06/06/2022. Se optar por não fazer a gravação das falas, será utilizado apenas o microfone do serviço de som

sim
não
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7 - Lançamentos de Foguetes = Construir e lançar 01 foguete de Garrafa PET, ornamentado com as cores e símbolos do país representado pela equipe. A mesa julgadora observará primeiro a ornamentação dos foguetes, se voou e finalmente a propulsão. A propulsão do foguete será obrigatoriamente reação química de bicarbonato de sódio com ácido ácetico (fermento químico e vinagre). Não será aceita outra propulsão

sim
não
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8 - Construção de um aeromodelo = Construir e apresentar um aeromodelo ( avião em tamanho reduzido) que consiga voar e aterrissar sem interferências externas. No máximo o avião será lançado, mas ele tem que aterrissar como um avião normal. O aeromodelo pode ter propulsão de elásticos ou ser um planador. O avião deve sobrevoar uma distância de pelo menos a metade da quadra do ginásio poliesportivo antes de aterrissar suavemente. Finalmente, deve ser ornamentado nas cores do país da copa.

não
sim
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9- Torneio do Torta na Cara Regras do Torta na Cara: Todas as disputas serão com perguntas do cotidiano, com questões de conhecimento geral. Cada pergunta vale 10 pontos. Após feita a pergunta, a resposta deve ser imediata. O tempo máximo de espera será dez segundos para responder. Cada disputa será realizada com apenas duas perguntas, uma para cada equipe. Cada equipe terá sua vez de responder. As duas primeiras perguntas serão direcionadas para os componentes das equipes. Após a vez da primeira equipe será a vez da outra equipe. A equipe que acertar a pergunta, além de ganhar os dez pontos, esfregará levemente uma “torta” no rosto de um dos integrantes da equipe adversária. A equipe que errar a pergunta, não ganhará os dez pontos, permitindo que equipe adversária ganhe os dez pontos mais o direito de esfregar levemente uma “torta” no rosto de um dos integrantes da equipe que errou. Exemplo: A primeira equipe recebe a vez . É feita a pergunta da vez, e então é perguntado Responde ou Passa? Se escolher Responde e responder certo ganha 10 pontos. Se responder errado, os dez pontos vão para a outra equipe. Se escolher Passa, a equipe adversária terá oportunidade de responder; A equipe adversária recebe o PASSA. Então será feita a pergunta Responde ou Repassa? Se escolher Responde e responder certo ganha 10 pontos. Se responder errado, os dez pontos vão para a outra equipe. Se escolher Repassa , a pergunta volta para equipe da vez, A primeira equipe recebe o REPASSA então finalmente será OBRIGADA a responder, se responder errado ou não responder, os 10 pontos vão para a equipe adversária. Se responder certo, ganha os 10 pontos. Após as duas perguntas e respostas iniciais, se as equipes estiverem empatadas, haverá uma terceira pergunta de desempate. Quem responder mais rápido e acertar, ganha a disputa. Quem responder mais rápido e errar, perde a disputa. Duas respostas certas pela mesma equipe, avança para a próxima disputa ou duas respostas erradas eliminam a equipe.

não
sim
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10 - Cantar o verso de um hino do país representado na gincana = Cantar o verso do hino nacional do país representado na gincana na língua oficial do país. A equipe deve entregar a letra do hino aos jurados para o acompanhamento. A equipe decide se vai cantar em coro(toda a turma) , duplas, ou individualmente. Pode-se ser tocar, para acompanhamento, apenas a parte da melodia do hino, sem a letra. neste caso, a equipe deve entregar antecipadamente a melodia do hino até o dia 06/06/2022 à comissão organizadora

não
sim
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11 - Quiz dos Direitos Humanos = Responder 05 questões sobre os Direitos Humanos com 04 alternativas. A Equipe deve indicar 03 estudantes para participar dessa tarefa. Preferência quem não participou da Tarefa da Recomposição da Aprendizagem (perguntas e respostas).

sim
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12 - Cante uma Música = Cantar uma música que contenha uma palavra específica. A palavra só será conhecida no momento da realização da tarefa. A Equipe indicará um estudante para a tarefa. O Apresentador da Gincana falará : CANTE UMA MÚSICA COM A PALAVRA ________ , O estudante que representa a equipe tentará cantar uma música com aquela palavra. Ele terá 20s após o apresentador falar a palavra para tentar iniciar a música. Se não conseguir cantar, a equipe dele pode cantar junto para completar a tarefa.

sim
naõ
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13 - Soletrando = Soletrar três palavras com níveis de dificuldades diferentes. A equipe deve indicar três estudantes para a tarefa. Primeira palavra com duas sílabas, segunda palavra com três sílabas e terceira palavra com quatro sílabas.

sim
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14 - Maquete do Território de Cada País = CRIAR uma maquete do país e efetuará a explicação de CURIOSIDADES, PONTOS TURÍSTICOS PARA VISITAÇÃO, CULINÁRIA, SOCIEDADE, COSTUMES, RELIGIÃO, CULTURA , SISTEMA MONETÁRIO, POPULAÇÃO E SISTEMA POLÍTICO. Ao lado da maquete deve conter registros fotográficos da construção da maquete pelos alunos, início, meio e fim; Ao Lado da maquete, colado , fixado os estudantes farão uma breve descrição escrita daquela maquete. Os alunos conservarão a maquete, a descrição e os registros fotográficos em local apropriado para o período da VERNISSAGE que será realizada em setembro de 2022.

sim
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15 - Ideias de Empreendedorismos = Criar e desenvolver uma ideia de empreendedorismo, um negócio, para que seja vendida aos jurados, onde a mesa julgadora se comporte como investidores em potencial para o seu negócio. Observar a cidade de Satuba e verificar qual negócio que a cidade precisa, mas que ainda não foi implementado. Verificar a viabilidade do negócio. Os pontos favoráveis e desfavoráveis ao negócio. A sua ideia de empreendedorismo deve responder a Cinco perguntas: O quê? = O que será criado; Quando ? Quando será implementado, o tempo de implementação. Onde? Qual o local da implementação. Será em um ambiente físico, ou virtual. Quem? A quem se destina o produto, quem é o potencial cliente, quem é o público alvo. Como? Quanto vai ser investido, quanto é a previsão do retorno, como será montado o negócio

sim
não
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16 - Comidas Típicas = Fazer , preparar, trazer e apresentar 03 tipos diferentes de comidas típicas do país representado. Explicar o nome, os ingredientes e o modo de preparo daquela comida.

não
sim
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17 - Tarefas Surpresa ou Tarefas Relâmpago = Serão tarefas realizadas instantaneamente com um prazo de cumprimento predeterminado; As três primeiras equipes que realizarem a tarefa receberão pontuação atribuídas de 10, 9 e 8 pontos respectivamente para primeira, segunda e terceira.

não
sim
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