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Curiosidades sobre o universo dos games que você provavelmente não sabia!
Os videogames são um dos meios mais populares de entretenimento em todo o mundo. Desde o seu surgimento, no final dos anos 70, a indústria de jogos eletrônicos evoluiu consideravelmente e se tornou um mercado gigantesco, movimentando bilhões de dólares todos os anos. Nesta lista, iremos explorar algumas dessas curiosidades incríveis!
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O primeiro jogo eletrônico foi criado em 1958
Embora a indústria de jogos eletrônicos tenha ganhado destaque na década de 70, o primeiro jogo eletrônico foi criado em 1958. Ele se chamava "Tennis for Two" e foi desenvolvido por William Higinbotham em um osciloscópio, um dispositivo usado para medir sinais elétricos. O jogo era simples, mas pioneiro para a época, mostrando dois pontos se movendo para simular uma partida de tênis.
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O jogo "Pac-Man" originalmente se chamava "Puck Man"
"Pac-Man" é um dos jogos mais populares e icônicos da história dos videogames. Mas você sabia que seu nome original era "Puck Man"? O jogo foi criado no Japão em 1980 pela empresa Namco e, quando foi lançado nos Estados Unidos, o nome foi mudado para "Pac-Man" para evitar que as pessoas vandalizassem o nome, trocando a letra "P" por "F".
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O personagem "Mario" originalmente se chamava "Jumpman"
Outro personagem icônico dos jogos eletrônicos é o encanador bigodudo "Mario", que surgiu pela primeira vez no jogo "Donkey Kong" em 1981. Mas o personagem originalmente se chamava "Jumpman", e era um carpinteiro em vez de um encanador.
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"Mortal Kombat" foi um dos primeiros jogos a usar atores reais em cenas de luta
"Mortal Kombat" é um jogo de luta clássico que foi lançado em 1992 e se tornou conhecido por seus movimentos brutais e finalizações sangrentas. Uma das curiosidades mais interessantes sobre o jogo é que ele foi um dos primeiros a usar atores reais em cenas de luta. Os movimentos dos personagens foram capturados em vídeo e digitalizados para o jogo.
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O jogo "Street Fighter II" tem um personagem que foi criado por engano
Um dos personagens mais populares de "Street Fighter II", Dhalsim, foi criado por engano. O designer de personagens do jogo, Akira Nishitani, estava tentando criar um personagem que pudesse esticar os braços para atacar seus oponentes à distância. Ele acidentalmente programou o personagem para esticar também as pernas, criando assim Dhalsim.
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O jogo "Doom" foi um dos primeiros jogos a permitir o modding
"Doom" é um jogo clássico de tiro em primeira pessoa que foi lançado em 1993. Ele foi um dos primeiros jogos a permitir que os jogadores criassem seus próprios níveis e mods para o jogo. Isso ajudou a criar uma comunidade de fãs dedicados, que continuam a criar mods para o jogo até hoje.
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O jogo "Grand Theft Auto III" foi originalmente planejado como um jogo de corrida
"Grand Theft Auto III" é um dos jogos mais populares da franquia "GTA". Mas o jogo foi originalmente planejado como um jogo de corrida. A equipe de desenvolvimento da Rockstar Games decidiu mudar o foco do jogo para a ação e a aventura em mundo aberto, criando assim um dos jogos mais influentes da história dos videogames.
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O jogo "Minecraft" é o segundo jogo mais vendido de todos os tempos
"Minecraft" é um jogo de construção em mundo aberto que permite aos jogadores construírem tudo o que puderem imaginar. Desde o seu lançamento em 2011, o jogo já vendeu mais de 200 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se o segundo jogo mais vendido de todos os tempos.
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O jogo "The Legend of Zelda" foi inspirado em aventuras de infância de seu criador
O criador do jogo "The Legend of Zelda", Shigeru Miyamoto, se inspirou em suas aventuras de infância para criar o mundo de fantasia do jogo. Ele cresceu em uma pequena cidade no Japão e passava muito tempo explorando as florestas e campos ao redor de sua casa, o que se reflete no mundo aberto e exploratório do jogo.
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O jogo "Pokémon Red and Blue" foi criado por apenas três pessoas
Um dos jogos mais populares da franquia "Pokémon", "Red and Blue", foi criado por apenas três pessoas: Satoshi Tajiri, Ken Sugimori e Junichi Masuda. Eles trabalharam incansavelmente no desenvolvimento do jogo, que foi lançado em 1996 no Japão e em 1998 nos Estados Unidos.
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