Qual a sua classe no RPG (Dungeons & Dragons)?
Vamos ver qual seria a sua classe em um RPG de mesa como D&D ou outro. Estou incluindo as classes encontradas no livro do jogador e duas classes extras oficiais: O artífice (⚙️) e o místico (🔮). Espero que gostem!
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1
Onde você costumava ficar antes de se aventurar?
Nas ruas e vielas sombrias da minha cidade.
Afastado da civilização.
Em uma escola de magia.
No clero e na nobreza.
No exército.
Em alguma guilda de artesãos ou em meu ofício.
Artista itinerante.
2
Qual o seu objetivo em se aventurar?
Ganhar dinheiro, é claro!
Me tornar o mais forte!
Ganhar conhecimento com minhas aventuras.
Tanto faz, eu só quero me aventurar!
Espalhar a minha fé.
Protejer os fracos e trazer justiça para este mundo.
3
Você conseguiu ouro o suficiente para poder comprar sua primeira arma. Qual você escolhe?
Espada longa (conbinável com escudo) ⚔️
Arco ou besta 🏹
Cajado ou varinha 🪄
Adagas ou lâminas curtas 🗡️
Montante (espada grande e pesada de duas mãos)
Quem precisa de armas quando se tem mãos? 👊
Maça ou mangual 🔨
Outros!
4
Qual o seu atributo principal?
Força.
Destreza.
Constituição.
Inteligência.
Sabedoria.
Carisma.
5
Vamos começar. Qual seria o melhor local para sua aventura?
Uma floresta densa, coberta por árvores altas e animais silvestres.
Um longo e vasto deserto, onde os ventos sempre trazem coisas novas.
Alguma montanha alta, afastada da civilização e das guerras.
Em um templo ou igreja abandonada, com muito conhecimento e mistério.
Em outra dimensão ou plano desconhecido pela humanidade, sobrenatural.
Em uma biblioteca antiga, cheia de livros dos mais variados assuntos.
Em alguma taverna ou estalagem da cidade grande, eu quero relaxar!
Em um acampamento militar, prestes a ir para a batalha.
6
Você está no acampamento com o grupo, sabendo de uma guerra que irá acontecer amanhã. O que você faz?
Aproveito pra comer e beber muito! Pode ser minha última refeição!
Estudo as condições de batalha e estratégia do inimigo. Perder qualquer tempo planejando é ganhar o dobro disso na batalha final.
Me isolo para me fortalecer internamente. O pior jeito de entrar em uma guerra é já entrar derrotado.
Afio minhas armas. Amanhã não vai ser um dia bom para quem estiver em minha frente.
Faço uma prece em nome de todos. Minha fé irá me proteger dos perigos da guerra.
Chamo por aliados de todas as fontes possíveis. Quem tem o maior exército tem mais chances de ganhar a batalha.
7
Você chega a um vilarejo abandonado, onde nada existe além da destruição. Ao pesquisar o que aconteceu, você descobre que ele foi pilhado por uma tribo invasora, e seus moradores foram tomados como prisioneiros. O que você faz?
Procuro pelos invasores e ataco eles! Eles merecem pagar pelo que fizeram!
Tento encontrar alguma maneira de restaurar este vilarejo. A vingança nunca é plena, mata a alma e envenena.
Procuro por itens que não foram tomados. Por quanto será que posso vendê-los?
Vejo se algum livro ou pergaminho ainda resta. O conhecimento deste local nunca será esquecido.
Terreno abandonado? Passo longe! A natureza vai reformar isso por mim.
Procuro libertar os prisioneiros e levá-los a um lugar seguro. Não quero arrumar briga com as gangues locais.
Liberto os prisioneiros, mas estes terão que se tornarem meus servos.
8
Você está perdido no meio de um ambiente desconhecido. De repente, você vê uma horda de bugbears armados vindo em sua direção. A vitória aparenta ser difícil. O que você faz?
Dane-se as chances! Eu sou capaz de lutar contra todos eles!
Eu penso bem uma estratégia rápida antes deles me atacarem.
Eu procuro uma maneira de convencê-los a não me atacarem (suborno, magia, psionismo, etc)
Fujo sem nem olhar pra trás! Não quero morrer hoje.
Procuro montar uma armadilha para eles. Talvez use o ambiente a meu favor.
9
Você foi dormir com seu grupo. Durante a noite, você acorda e encontra uma mulher na outra margem de um rio, segurando uma espada, ela parece querer dar a espada para você. O que você faz?
Eu trabalho com isso. Conheço os truques dessa besta infernal.
Agradeço a espada grátis e me pergunto por quanto posso vendê-la.
Pego a espada e depois, mato o demônio com a própria arma.
Aceito a espada e fujo. Acha que vou recusar uma arma grátis?
Recuso a espada e parto para combate direto. Seja qual for a besta que esteja me oferecendo, é meu inimigo.
Fujo sem nem ver! Quero ficar longe desta moça!
10
Você encontra o tesouro deixado pelo antigo rei déspota. O que você espera encontrar?
Se tiver boas armas, tá bom para mim.
Pego todo o ouro que puder levar. Quanto mais melhor.
Algum item desconhecido que ninguém sabe usar direito. Estes são os itens que eu quero.
Divido todo o tesouro com o grupo igualmente.
Meu maior tesouro é a minha vida. Deixo todo o saque com meus amigos e saio da sala.
11
Você é chamado para um problema: Uma guerra irá acontecer amanhã, porém o exército que você está apoiando está em um número muito menor que o inimigo. O que você faz?
Eu procuro chamar aliados, de todas as fontes, até as mais inusitadas!
Mesmo se o exército for menor, se tiver tropas melhor armadas e mais treinadas, é possível vencer.
Planejo uma boa estratégia para que a vitória seja possível.
Tento negociar a paz entre os dois exércitos. Qual é a necessidade da guerra, afinal?
Finjo que vou ajudar e saio na hora da batalha, com o ouro que me foi prometido.
Eu entro na batalha. Comigo, podemos vencer!
12
Após muitos anos, a sua última batalha chegou: Enquanto estava lutando contra um Tarrasque, você foi ferido pesadamente. Se tiver sorte, tudo que lhe resta são alguns segundos. No que você pensa?
Eu não penso em nada. Acabou.
Peço aos meus companheiros que vinguem a minha morte!
Ataco uma última vez! Esta criatura jamais irá se esqueçer do aventureiro que lutou com ela naquele dia!
A morte não é o fim para mim. Eu posso fazer o impossível!
Penso no que posso esperar depois desta vida.
Que meu nome jamais seja esquecido.