Qual das três mestres você é? Isa, Mah, ou Any?

Qual das três mestres você é? Isa, Mah, ou Any?

Respondendo algumas perguntas, descubra qual das suas três mestres lindas você seria!

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Isadora Gomes
1

você está numa situação difícil, no RPG, e precisa dar o recado de que o jogador que você gosta está morto, como você faz isso?

"jogador x, você está morto."
simples e fácil. é triste, mas é apenas um jogador.
"jogador x, você está morto." simples e fácil. é triste, mas é apenas um jogador.
"jogador y, você infelizmente morreu."
é difícil dizer isso pois me apeguei à ele e não consigo evitar a tristeza na voz. fico muito muito triste, mas tento manter a postura.
"jogador y, você infelizmente morreu." é difícil dizer isso pois me apeguei à ele e não consigo evitar a tristeza na voz. fico muito muito triste, mas tento manter a postura.
"jogador z, eu não acredito nisso, mas você... está... morto."
eu choro muito porque não gostaria que ele morresse, mas acontece né, não consigo evitar.
"jogador z, eu não acredito nisso, mas você... está... morto." eu choro muito porque não gostaria que ele morresse, mas acontece né, não consigo evitar.
2

você sabe que aquela cena vai traumatizar todo mundo, e pede para que todos joguem um dado de lucidez. o que você faz?

quem falhar perde 4 de lucidez e quem passar perde 1. sem dó, quero ver o circo pegar fogo.
quem falhar perde 4 de lucidez e quem passar perde 1. sem dó, quero ver o circo pegar fogo.
quem falhar perde 2 e quem passar não perde nada. foi traumatizante mas eu acredito nos meus jogadores, eles não se renderiam assim.
quem falhar perde 2 e quem passar não perde nada. foi traumatizante mas eu acredito nos meus jogadores, eles não se renderiam assim.
retiro a jogada do dado, não quero eles perdendo lucidez assim. eu tenho muito amor por eles, não quero ver eles morrendo por lucidez.
retiro a jogada do dado, não quero eles perdendo lucidez assim. eu tenho muito amor por eles, não quero ver eles morrendo por lucidez.
3

você está fazendo a ficha de um NPC importante para a história, como você quer que ele seja?

construo ele tranquilo e sem dar muito trabalho, tem aparência boa e é simpático. meus jogadores gostariam dele.
construo ele tranquilo e sem dar muito trabalho, tem aparência boa e é simpático. meus jogadores gostariam dele.
eu faço ele muito legal e fofo, que dá amor para todo mundo, fazendo os jogadores se apegarem a ele. logo depois, eu mato ele e tiro lucidez de todo mundo.
eu faço ele muito legal e fofo, que dá amor para todo mundo, fazendo os jogadores se apegarem a ele. logo depois, eu mato ele e tiro lucidez de todo mundo.
faço o personagem bravo e chato, muito chato, quero ver os jogadores arrancando os cabelos de raiva por ele, e quererem matar ele. quero ver sangue.
faço o personagem bravo e chato, muito chato, quero ver os jogadores arrancando os cabelos de raiva por ele, e quererem matar ele. quero ver sangue.
4

okay, chegou a hora mais importante. a hora de criar o "boss". como ele vai ser?

ele será muito forte e muito resistente, não vou dar moleza. se for para fazer um boss, que seja direito.
ele será muito forte e muito resistente, não vou dar moleza. se for para fazer um boss, que seja direito.
ele será forte claro, mas haverá uma fraqueza letal que, se os jogadores descobrirem, será mais fácil para derrotá-lo. vou ajudá-los dando dicas pelo caminho.
ele será forte claro, mas haverá uma fraqueza letal que, se os jogadores descobrirem, será mais fácil para derrotá-lo. vou ajudá-los dando dicas pelo caminho.
faria um boss que, usando a coisa certa, não há outra resposta a não ser vitória. meus jogadores já sabem disso, então não será difícil.
faria um boss que, usando a coisa certa, não há outra resposta a não ser vitória. meus jogadores já sabem disso, então não será difícil.
5

terminando de olhar todas as fichas dos personagens, percebe que há um personagem e um jogador que você gosta mais do que todos. e agora?

trato ele como normal, e finjo que não há preferido nenhum, mas no fundo ele estará sempre no meu coração, mesmo que não saiba.
seria injusto eu me mexer a favor dele, então não o faço, mas não tenho vergonha ou medo de admitir que: sim, ele é o meu preferido e ponto.
torço por ele sem poupar esforços.
6

que tipo de mestre você acha que seria?

um(a) mestre tranquilo(a) que todos têm como querido(a) e gostam de ter por perto. na hora do RPG, você só faz o seu trabalho e se sai muito bem.
um(a) mestre tranquilo(a) que todos têm como querido(a) e gostam de ter por perto. na hora do RPG, você só faz o seu trabalho e se sai muito bem.
um(a) mestre mais solto(a) que ri a todo momento e é mais emocionado(a). na hora do RPG, você é o(a) que chora quando a personagem morre.
um(a) mestre mais solto(a) que ri a todo momento e é mais emocionado(a). na hora do RPG, você é o(a) que chora quando a personagem morre.
um(a) mestre que se preocupada no rumo em que as coisas tomam, que todos odeiam porque é você que fala "faz um teste de lucidez" e nunca acaba bem, mas você ama fazer isso. fala apenas o necessário e sempre tira sarro dos seus players.
um(a) mestre que se preocupada no rumo em que as coisas tomam, que todos odeiam porque é você que fala "faz um teste de lucidez" e nunca acaba bem, mas você ama fazer isso. fala apenas o necessário e sempre tira sarro dos seus players.
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