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Que monstro de D&D você seria?

Que monstro de D&D você seria?

Tags : Mosntros Dungeons & Dragons Role Playing Game Criatura D&D RPG

Descubra que monstro de Dungeons&Dragons Você seria, um rpg de muita diversão e que existe a mais de 40 anos, repleto de monstros misticos e lendários, descubra qual vc é!

São 15 resultados existentes!!

Se vocês gostarem eu vou aumentando os resultados com o tempo.

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Como GM, qual tipo de monstro você mais gosta de usar para os PCs batalharem? Como GM, qual tipo de monstro você mais gosta de usar para os PCs batalharem?

  • Elemental. Colocar viagens para outros planos na aventura e utilizar de criaturas de diferentes elementos, ar, água, terra, fogo é simplesmente maravilhoso!
  • Morto-Vivo. Criaturas vindas de um poder sombrio deixa sempre um clima mais aterrorizante na mesa.
  • Limos. Pois são discretos e pegam os players de surpresa!
  • Dragão. São bem desafiadores e geram uma trama incrível a aventura, travando uma batalha épica!
  • Monstruosidade. Monstros são monstros né!
  • Aberração. Criaturas profundamente alienígenas, ainda mais os quintessências sempre trazem aquela dificuldade para o grupo.
  • Humanoide. Não há nada melhor do que raças clássicas de vilões, alguns que devastam vilas e outros que possuem objetivos malignos!

Em sua opinião o que é mais importante para seu personagem? Em sua opinião o que é mais importante para seu personagem?

  • Força. Potência física, treinamento atlético, e a extensão da força bruta que você pode exercer.
  • Destreza. Agilidade, os reflexos e o equilíbrio.
  • Constituição. Saúde, a resistência e a força vital.
  • Inteligência. Acuidade mental, precisão da memória e a habilidade de raciocinar.
  • Sabedoria. Sintonia com o mundo ao seu redor e representa percepção e intuição.
  • Carisma. Capacidade de interagir eficazmente com os outros. Ele inclui fatores como confiança e eloquência, e pode representar uma personalidade encantadora ou dominadora.

Qual poder você gostaria de ter? Qual poder você gostaria de ter?

  • Transformar-se em objetos
  • Imortalidade
  • Voar
  • Soltar raios
  • Fogo
  • Invisibilidade
  • Telepatia
  • Atravessar Paredes

Qual o estilo de combate você prefere para seu personagem? Qual o estilo de combate você prefere para seu personagem?

  • Corpo a Corpo
    Corpo a Corpo
  • Á Distância
    Á Distância
  • Conjurador
    Conjurador

Quais desses itens mágicos de D&D você gostaria de possuir? Quais desses itens mágicos de D&D você gostaria de possuir?

  • Talismã do Mal Absoluto
    Talismã do Mal Absoluto
  • Lâmina do Sol
    Lâmina do Sol
  • Língua Flamejante
    Língua Flamejante
  • Bastão do Tentáculo
    Bastão do Tentáculo
  • Anel de Invisibilidade
    Anel de Invisibilidade
  • Anel de Telecinésia
    Anel de Telecinésia
  • Robe do Arquimago
    Robe do Arquimago
  • Varinha de Metamorfose
    Varinha de Metamorfose

O que mais importa para seu personagem? O que mais importa para seu personagem?

  • Derrotar o Vilão.
  • Ajudar os NPCs.
  • Ouro, ouro... e.. mais ouro!
  • Matar o máximo de monstros possíveis!
  • Ganhar XP para poder ficar mais poderoso.
  • Aprender muitas magias.

Se você fosse criar um personagem comum como aventureiro, de que raça ele seria? Se você fosse criar um personagem comum como aventureiro, de que raça ele seria?

  • Humano
    Humano
  • Elfo/ Meio-elfo
    Elfo/ Meio-elfo
  • Halfling
    Halfling
  • Meio orc
    Meio orc
  • Gnomo
    Gnomo
  • Tiefling
    Tiefling
  • Draconato
    Draconato
  • Anão
    Anão

Qual dentre esses animais você gostaria de domar e ter como companheiro para montaria e ajudar seu personagem em batalhas? Qual dentre esses animais você gostaria de domar e ter como companheiro para montaria e ajudar seu personagem em batalhas?

  • Lobo
    Lobo
  • Águia Gigante
    Águia Gigante
  • Leão
    Leão
  • Pantera
    Pantera
  • Polvo
    Polvo
  • Minhoca Gigante
    Minhoca Gigante
  • Cavalo
    Cavalo
  • Não gostaria de ter nenhum
    Não gostaria de ter nenhum

Qual cenário de Dungeons&Dragons é o seu preferido? Qual cenário de Dungeons&Dragons é o seu preferido?

  • Dragonlance
  • Forgotten Realms
  • Greyhawk
  • Revenloft
  • Theros
  • Dark Sun
  • Eberron
  • Mystara

Qual desses vilões icônicos de D&D é seu preferido? Qual desses vilões icônicos de D&D é seu preferido?

  • Acererak
    Acererak
  • Xanathar
    Xanathar
  • Ashardalon
    Ashardalon
  • Kargoth
    Kargoth
  • Strahd Von Zarovich
    Strahd Von Zarovich
  • Asmodeus
    Asmodeus
  • Lordes Demônios
    Lordes Demônios
  • Prefiro os Heróis
    Prefiro os Heróis

Para você o que é mais importante em uma campanha? Para você o que é mais importante em uma campanha?

  • O Role Play. A interpretação de personagens deixa tudo mais interativo e emocionante.
  • A Trama/História. Uma boa trama, uma boa campanha.
  • O Grupo. O grupo tem que se manter unido sem conflitos, afinal sem um grupo não há campanha.
  • Os NPCs. A interação com o cenário deixa tudo mais dinâmico e divertido.
  • Os Combates. As lutas contra terríveis monstros são o que mais importa, principalmente a recompensa em XP.
  • Ouro!
Beholder Refazer

Beholder

Um olhar para um observador é suficiente para identificar sua natureza alienígena e corrupta. Agressivas, odiosas e gananciosas, essas aberrações trata todas as outras criaturas como seres inferiores, manipulando-os ou destruindo-os quando desejam.

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Cavaleiro da Morte Refazer

Cavaleiro da Morte

Quando um paladino que caiu em desgraça morre sem buscar redenção, os poderes das trevas podem transformar o que foi certa vez um cavaleiro mortal em uma detestável criatura morta-viva. Um cavaleiro da morte é um guerreiro esquelético vestido em uma armadura de placas assustadora. Embaixo do seu elmo, pode-se ver a caveira do cavaleiro com pontos luminosos malévolos queimando em suas órbitas

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Cubo Gelatinoso Refazer

Cubo Gelatinoso

Os cubos gelatinosos vasculham as passagens das masmorras em silêncio, com padrões previsíveis, deixando caminhos perfeitamente limpos em seu rastro. Eles consomem tecido vivo enquanto deixam os ossos e outros materiais não dissolvidos. Um cubo gelatinoso é praticamente transparente, deixando-o difícil de se observar até que ele ataque. Um cubo que esteja bem alimentado pode ser facilmente observado, já que os ossos, moedas e outros objetos de suas vítimas podem ser vistos suspensos dentro da criatura

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Devorador de Mentes Refazer

Devorador de Mentes

Devoradores de mentes, também chamados de ilitides, são o flagelo das criaturas racionais em incontáveis mundos. Tiranos psiônicos, escravistas e viajantes interdimensionais, eles são pérfidos mentores que ceifaram raças inteiras para seus próprios fins distorcidos. Quatro tentáculos serpenteiam de suas cabeças de polvo, flexionando-se em antecipação faminta quando criaturas racionais estão próximas.

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Dragão Refazer

Dragão

Dragões verdadeiros são repteis alados de linhagem ancestral e poderes assustadores. Eles são conhecidos e temidos por sua astúcia predatória e ganância, onde os dragões mais antigos são considerados como as criaturas mais poderosas no mundo. Os dragões também são criaturas mágicas cujo poder inato carrega suas temíveis armas de sopro e outras habilidades preternaturais

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Goblins Refazer

Goblins

Goblins são humanoides pequenos, egoístas e de coração negro que vivem em cavernas, minas abandonadas, masmorras despojadas e outros ambientes lúgubres.Individualmente fracos, os goblins andam em grandes às vezes devastadoras – quantidades. Eles anseiam por poder e regularmente abusam de qualquer autoridade que adquiram

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Fantasma Refazer

Fantasma

Um fantasma é a alma de uma criatura que já foi viva, obrigada a assombrar um local, criatura ou objeto especifico que era significante em sua vida.

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Fênix Refazer

Fênix

Um enorme pássaro de fogo se forma no centro da fumaça e das chamas - um elemental ancião, possuído pela necessidade de transformar tudo em cinzas. A fénix raramente fica em um único lugar por muito tempo, pois se esforça para transformar o mundo em que está em um inferno.

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Flumph Refazer

Flumph

Os misteriosos flumphs vagam pelo Subterrâneo, impulsionados pelo ar pelos jatos cujo som lhes deu seu nome. Um flumph brilha levemente, refletindo seu humor pela sua cor. Rosa claro significa feliz, azul escuro é tristeza, verde expressa curiosidade e carmesim é raiva.

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Lich Refazer

Lich

Os liches são os restos de grandes magos que abraçaram a morte-vida como meio de se preservarem. Eles aprofundam seu próprio poder a qualquer custo, não tendo nenhum interesse nos assuntos dos vivos, exceto onde esses assuntos interferem nos seus próprios. Conspiradores e insanos, eles anseiam por conhecimento há muito esquecido e pelos mais terríveis segredos. Já que a sombra da morte não paira sobre eles, os liches podem conceber planos que levam anos, décadas ou séculos para darem frutos.

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Mímico Refazer

Mímico

Os mímicos são predadores metamorfos capazes de assumir a forma de objetos inanimados para atrair criaturas para seu fim. Nas masmorras, essas criaturas astutas, na maioria das vezes, assumem a forma de portas ou baús, pois aprenderam que tais formas atraem um fluxo constante de presas.

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Pantera Deslocadora Refazer

Pantera Deslocadora

Uma pantera deslocadora lembra um grande felino lustroso coberto por uma pelagem azul escura. Porém, sua origem sobrenatural são claras em suas seis patas e dois tentáculos que brotam de seus ombros, ambos terminados em patas cheias de saliências pontiagudas. Os olhos de uma pantera deslocadora brilham com uma malevolência medonha que persiste mesmo na morte.

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Quimera Refazer

Quimera

Dotada de crueldade demoníaca, uma quimera serve como um lembrete macabro do que acontece quando príncipes demônios encontram seu caminho para o Plano Material. Uma espécime típica tem o quarto traseiro de um bode grande, o quarto dianteiro de um leão e as asas de couro de um dragão, junto com as três cabeças de todas essas criaturas. O monstro gosta de surpreender suas vítimas, descendo dos céus e engolfando suas presas com seus sopros flamejantes antes de aterrissar.

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Vampiro Refazer

Vampiro

Desperto para uma noite interminável, os vampiros tem fome pela vida que perderam e saciam essa fome ao beber o sangue dos vivos. Os vampiros abominam a luz solar, pois seu toque os queima. Eles nunca projetam sombras ou reflexos e qualquer vampiro que deseje se mover sem ser notado entre os vivos, se mantem na escuridão e longe de superfícies reflexivas.

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Verme Púrpura Refazer

Verme Púrpura

O gigantesco monstro escavador conhecido como verme púrpura aterroriza as criaturas do Subterrâneo enquanto mastiga através da rocha sólida em perseguição de sua presa. Como uma força irracional e voraz da natureza, essa criatura considera tudo que encontra como comida.

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