Quem você seria no segundo ato do RPG?
O segundo ato do RPG mostrou diversas realidades. Políticos, minorias, justiça e injustiça. Mas, diante de todos os novos e velhos personagens, quem você seria?
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Ideais são mutáveis?
Todo ideal pode mudar com o tempo.
Não, um ideal de verdade nunca se vai.
Ideais vem e vão de acordo com a situação. Isso deve ser entendido e relativizado.
Os ideais que vem de dentro, da essência do ser, não mudam jamais.
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Qual o caminho para o fim de uma injustiça?
Fazer com que os opressores sintam de perto o que fizeram. Fazer com que sofram como aqueles que sofreram.
As pessoas devem aprender a fazer o que é certo. É um processo demorado, e requer paciência, mas é compensador.
As pessoas devem ser enganadas. Acreditar que aquilo que praticavam não é realmente o certo. Independente de como for feito, a situação pode e irá mudar.
Punindo cada um dos culpados.
3
Qual ideia você defende mais?
Justiça
Honra
Vingança
Lealdade
Uma boa finalidade
4
Pessoas cruéis merecem morrer?
Sim. Crueldade deve ser punida.
Não. As pessoas devem ser julgadas e punidas, mas não mortas.
Não se ela justificar os atos com uma finalidade boa.
O sistema é podre e corrupto, e por isso não é digno de julgar qualquer um.
5
Escolha uma frase.
"Eles estão nos perseguindo duramente, porque nós representamos tudo o que eles temem."
Dutch van der Linde
"Às vezes, o caminho correto e mais corajoso, é o menos óbvio e o mais sereno."
Chuva Caindo
"Algumas árvores florescem, outras morrem. Algumas vacas crescem fortes, outras são devoradas por lobos. Alguns homens nascem ricos e idiotas o suficiente para aproveitar a vida. Nada é justo."
John Marston
"Se precisarmos lutar, lutaremos. Se precisarmos correr, correremos. Se precisarmos morrer, morreremos, mas continuaremos livres."
Javier Escuella
"Eu acredito que existem vencedores e perdedores, e mais nada entre eles"
Micah Bell