
Você sobreviveria à Alameda da Abóbora 76?
Responda às questões para saber se você conseguiria sair da Mansão da Tumba (vivo ou não), localizada na Alameda da Abóbora, N° 76.
Vence o jogo se você conseguir SAIR da casa.
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Era uma vez, você aventureiro que de alguma forma foi parar na Mansão da Tumba, na Alameda da Abóbora, N° 76. O dono, conhecido como Tio Igor, não está em casa, mas existem mais moradores aí...Assim que você entra na casa, se depara com uma grande escada por onde sobe até a sala de Ginástica do Tio Igor...
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Lá você encontra um esqueleto que está levantando peso. Ele se incomoda com a sua presença e começa a atirar em sua direção: pesos, sacos de areia, luvas de boxe, bolas de basquete, etc. E você:
- A) Desvia dos objetos.
- B) Se esconde embaixo de uma grande mesa.
- C) Rebate os objetos com uma raquete de tênis.
Ao sair de lá, você continua a subir as escadas até chegar no sótão. Ao entrar, você escorrega no óleo da moto, espalhado pelo chão, e cai numa escotilha que te derruba num quarto, bem em cima de um frasco de veneno que se quebra. Uma fumaça tóxica começa a subir e você:
- A) Tenta voltar para a escotilha.
- B) Cobre o nariz e a boca com uma calça, que estava no chão do quarto.
- C) Pula a janela, ficando no parapeito.
- D) Se tranca numa gaveta.
- E) Deita na cama e se cobre com a coberta, esperando a fumaça passar.
Você consegue sair e atravessa o corredor, tendo a leve impressão de ter visto, pela porta que estava aberta, um lobisomem tomando banho.
- A) Voltar e checar para ter certeza.
- B) Continuar correndo.
De qualquer forma, você chega numa biblioteca e a porta pela qual você entrou se fecha, fazendo um barulhão que acorda as corujas em cima das prateleiras de livros. Elas te encaram e livros com dentes pontudos começam a voar em sua direção. Então você:
- A) Se esconde atrás da poltrona.
- B) Tenta arremessar os livros de volta.
- C) Encontra um livro de maldições e recita um de seus textos.
- D) Encontra uma espingarda e a usa contra os livros.
No fim, nosso caro aventureiro encontra uma passagem secreta e foge por ela, até o Laboratório dos Monstros Esmagados. Onde interrompe os experimentos do Dr. Estranhas, que nada contente, te persegue com uma marreta até:
- A) Você derrubar um quadro negro na cabeça dele.
- B) Você encontrar uma faca e arremessá-la no sujeito.
- C) Você desencaixar um tubo do Desmonstrificador , e mirá-lo contra o Dr. Estranhas, jogando um líquido estranho nele.
- D) Você jogar um osso (que achou jogado por aí) no sujeito, para que uma criaturinha laranja dentada corra atrás dele.
Uma engenhoca do laboratório te arremessa para a torre do relógio, que estava marcando meia noite em ponto. Assim que você coloca os pés no chão, escorrega na ponta de um tobogã, que te leva até a cozinha...
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Mal da tempo de chegar, e a Penny Horrorosa te amarra, passando um cordão por sua barriga, numa tábua em cima de uma mesa. Depois ela joga alguns temperos e te leva até o forno à lenha. Mas você:
- A) Tenta assoprar o fogo na tentativa de apagá-lo.
- B) Tenta chutá-la para dentro do forno.
- C) Encontra um caco da porcelana de um prato e tenta cortar as amarras.
- D) Joga esse caco num pote com insetos, que se quebra e o conteúdo cai em Penny Horrorosa.
Você consegue escapar dela e encontra a chave da porta dos fundos. Mas, ao sair, se depara com a Carruagem Fantasma que começa a te perseguir, quando você:
- A) XINGA.
- B) Se esconde atrás de uma moita.
- C) Quebra o vidro do carro do Tio Igor, entra, e começa a dirigir.
- D) Agarra o pé do Urubu que está voando na tentativa de voar para longe dali.
Enfim, nosso querido visitante e aventureiro consegue escapar para uma estrada em frente a casa, conforme você vai avançando ela vai ficando mais escura...então algo aparece mais à frente, um humano talvez? Não, mas sim o Barão Von Caninos, um vampiro voltando para casa. O que fazer sobre isso?
- A) Continuar avançando.
- B) Passar por cima.
- C) Dar meia volta.

Caro aventureiro, você está vivo.
Parabéns, você venceu esse jogo!!! Conseguiu sair da casa vivo, em carne e osso, ainda respirando. "Volte sempre!"- palavras do Tio Igor.

Que bom que veio morar conosco, meu amigo...
Game Over.
O que restava de você, foi arrastado para casa por Barão Van Caninos.
"Todos nós estamos deveras felizes por termos você, caro aventureiro, como hóspede eterno até a morte!"- palavras do Tio Igor.

R.I.P
Parabéns, você venceu!!! Só não sobreviveu.
"Aqui jaz nosso Caro Aventureiro, que por pouco ou muito, tentou se aventurar por nosso humilde lar."- escritura em sua lápide.
"Por favor, volte quando for fantasma."- palavras do Tio Igor.
