Desafio de Robótica
Tente acertar todas as perguntas se você for capaz.
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Quais a opções de você utilizar o Bloco Iniciar.
Iniciar, Parar e Sub.
Iniciar, Parar e Repetir.
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Uma das regras básicas na elaboração de fluxogramas é de que todos os símbolos (exceto bloco PARAR)devem possuir pelo menos uma entrada e pelo menos uma saída.
Errado.
Certo.
As Duas Alternativas estão corretas.
3
No fluxograma, o retângulo representa um bloco de:
Decisão
Saída
Aguardar
Iniciar ou Parar
4
O losango é o símbolo que representa a possibilidade de alternativas, escolha(decisões) e opções para a sequência do fluxograma.
Certo
Errado
5
Considere um LED que dependerá de certa programação para ser acionado em um microcontrolador. Lembrando que os pinos possuem fios pretos e vermelhos, em quais saídas os pinos do LED deverão ser ligados?
GND (vermelho) e S (preto)
5V (vermelho) e S (preto)
GND (vermelho) e 5V (preto)
GND (preto) e S (vermelho)
6
O que são treliças?
Estrutura feita por várias unidades triangulares compostas por elementos retos.
Estrutura feita de um só triângulo.
7
O que devemos fazer para acionar o bloco SOM?.
Entre no modelix, escolha o desafio do Papai Noel pois só esse desafio tem o Bloco Som.
Entre no modelix escolha algum desafio,quando tiver escolhido no seu canto superior direito vai aparecer a opção \mais\ click nela.Vai aparecer vario nomes mas na primeira fileira o terceiro bolco é o bloco de som.
8
Quais são as três leis da Robótica?
1:O robô não pode ferir um ser humano. 2:O robô deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas, menos o caso de agressão. 3:O robô deve proteger sua própria existência.
1:Nunca ajudar as ordens que lhe sejam dadas.2:Sempre ferir o ser humano.3:O robô deve proteger a sua existência.
9
As diferenças básicas entre dispositivos on-board e off-board são:
On-Board:Dispositivo fixo na placa mãe. Of-Board:Dispositivo fora da placa mãe.
On-Board:Fora da placa mãe.Of-Board:Fixo a placa mãe.
10
Para que serve o Bloco T?
Um bloco de ajuda para todas a funções dos blocos.
Escrever textos na sua programação como contar algo como uma história.