![Desvendando a Amarelinha](/_image?href=https%3A%2F%2Fdev-beta.quizur.com%2Fstorage%2Fv1%2Fobject%2Fpublic%2F%2Fimagens%2F%2F20372936%2F2c8b9a41-0b8f-4612-9627-f6504b579e0b.png&w=600&h=600&f=webp)
Desvendando a Amarelinha
Em nossas aulas aprendemos a jogar Amarelinha de diversas formas, mudamos e criamos regras, percebemos que todo jogo ou brincadeira precisa ter bem claro como se brinca e como se joga. O conjunto de regras chamamos de texto Instrucional que tem a característica da informação, ensinar algo. Responda o Quizz e veja mais um pouco do que aprendemos.
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![O TEXTO QUE NO ENSINA ALGO CHAMAMOS DE:](/_image?href=https%3A%2F%2Fdev-beta.quizur.com%2Fstorage%2Fv1%2Fobject%2Fpublic%2F%2Fimagens%2F%2F20372936%2Fc00dd159-95a9-4fdf-b5fa-4b6cf92253f4.png&w=400&h=400&f=webp)
O TEXTO QUE NO ENSINA ALGO CHAMAMOS DE:
Texto instrucional
Conto
Piada
2
Começamos a jogar Amarelinha:
Jogando uma predrinha na casa 1
Jogando uma pedrinha no céu
É pular em todos os espaços
3
Ao passar na casa onde está a pedrinha eu devo:
Posso pisar nesta casa a qualquer momento
Pisar nesta casa somente na volta
Não pisar nesta casa
4
Se ao jogar a pedrinha ela ficar na linha da casa:
Passa a minha vez
Eu posso seguir no jogo
Perco o jogo
5
A AMARELINHA SEGUNDO A HISTÓRIA FOI INVENTADA PELOS:
Americanos
Romanos
Africanos