Mais uma para estudar

Mais uma para estudar

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Mitos gerencia

O único produto de um projeto de software é o conjunto de programas.
Uma lista de intenções (boas) é suficiente para começar a produzir o software/Programa escrito e testado – acabei!
Não é possível garantir que um produto de software está completamente livre de erros/Busca a resolução de problemas práticos através de soluções que sejam economicamente viáveis.
Ferramentas modernas de software e hardware são suficientes/Estamos atrasados? Vamos alocar mais gente ao projeto.
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Mitos Desenvolvedor

Uma lista de intenções (boas) é suficiente para começar a produzir o software.
O único produto de um projeto de software é o conjunto de programas.
Software é desenvolvido, não produzido no sentido clássico: o custo de software é na engenharia e não na reprodução
Estamos atrasados? Vamos alocar mais gente ao projeto.
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Mitos do Cliente

Mas mudanças são fáceis de introduzir porque software é bastante flexível.
Ferramentas modernas de software e hardware são suficientes.
Sequência de passos para construir um software, incluindo os resultados gerados por estes passos e os controles aplicáveis sobre estes resultados
Não é possível garantir que um produto de software está completamente livre de erros
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Conceito de software

Softwares que auxiliam na construção de software, oferecendo suporte automático ou semi-automático aos métodos, CASE (Computer Aided Software Engineering) e Ambientes de desenvolvimento de software.
Busca a resolução de problemas práticos através de soluções que sejam economicamente viáveis, esta busca é motivada pela limitação de recursos como tempo, dinheiro e pessoal capacitado para resolver os problemas.
Os sistemas devem ser suscetíveis a mudanças, pois elas irão ocorrer.
Criar um modelo do sistema, a ser utilizado pelas fases seguintes do desenvolvimento, A análise não focaliza a solução, mas sim o problema e Projeto e codificação perfeitos são de pouco uso quando existem erros nos requisitos.
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Etapas da Engenharia

Correções/Análise/Reutilização
Síntese/Abstração/Prototipação
Análise/Síntese/Correções
Análise/Procedimentos/Correções
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A Crise de Software: Teve início em meados da década de 60, os custos de hardware começaram a reduzir e os computadores se tornaram cada vez mais velozes

Falso
Verdade
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Década de 60

Sistemas distribuídos, Inteligência embutida, Hardware barato
Tempo Real, Bancos de Dados e Software produto
Sistemas em Batch, Distribuição limitada,Software customizado;
Sistemas pessoais, Orientação a objetos, Sistemas Especialistas
8

Década de 70

Plataforma WEB, Integração entre pacotes
Sistemas distribuídos, Inteligência embutida
Sistemas multiusuário, Tempo Real, Bancos de Dados
Hardware barato e Impacto no consumidor
9

Década de 80

e Fábricas de software, Computação paralela, Hardware barato
Sistemas distribuídos, Inteligência embutida, Hardware barato
Sistemas pessoais, Orientação a objetos, Sistemas Especialistas
Sistemas multiusuário, Bancos de Dados, Software produto
10

Década de 90

Orientação a objetos, Sistemas Especialistas, Redes Neurais
Plataforma WEB, Integração entre pacotes, Componentes
Inteligência embutida, Hardware barato, Impacto no consumidor
Tempo Real, Bancos de Dados e Software produto
11

Década de 2000

Plataforma WEB, Integração entre pacotes, Fábricas de software
Sistemas pessoais, Orientação a objetos, Sistemas Especialistas
Distribuição limitada e Software customizado, Distribuição Real
Tempo Real, Bancos de Dados, Software produto
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MODELO CASCATA é quando uma atividade começa quando a outra termina?

Verdade
Falso
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