Questionário [FH] GPU

Questionário [FH] GPU

Estudos relacionados a GPU

Imagem de perfil user: Estudos

Estudos

0
0
0
1

No que diz respeito as GPUs para gamers da nVidia lançadas antes da geração 3000 (Ampere), temos duas séries: 16xx e 20xx. A maior diferença entre as 20xx e 16xx está na presença de um hardware dedicado a executar um efeito especial conhecido como Ray Tracing, que existe nos modelos 20xx mas não está presente nos modelos 16xx.

Verdadeiro
Falso
2

A memória presente na placa de vídeo pode ser expandida de forma semelhante à memória principal (RAM) dos computadores.

Verdadeiro
Falso
3

GPUs não servem exclusivamente para jogos. Há uma série de outras aplicações profissionais que se beneficiam muito delas, podendo até substituir totalmente uma CPU no processamento de tais aplicativos.

Verdadeiro
Falso
4

Num jogo moderno, quanto maior a resolução e a qualidade dos efeitos, menor é a taxa de quadros por segundo que uma determinada GPU é capaz de gerar.

Verdadeiro
Falso
5

Antialiasing e Anisotropic Filtering são duas técnicas que melhoram consideravelmente a qualidade de uma imagem renderizada e praticamente sem provocar impactos sobre a taxa de quadros por segundo.

Verdadeiro
Falso
6

Todas as GPUs modernas, sejam elas integradas ou dedicadas, são capazes de acelerar a criação de gráficos 3D em tempo real.

Verdadeiro
Falso
7

Além das GPUs, os smartphones modernos contam com diversos outros processadores específicos para tarefas como inteligência artificial e processamento digital de sinais.

Falso
Verdadeiro
8

A fim de diferenciar as suas GPUs em relação ao modelo básico (uma RTX 2080, por exemplo), a nVidia usa os sufixos Ti ou Super, indicando que são superiores ao modelo básico, porém inferiores ao próximo modelo (numericamente maior).

Falso
Verdadeiro
9

Com um game moderno e uma GPU modesta, basicamente a única forma de aumentar a taxa de frames por segundo (sem trocar de placa) é diminuindo a resolução do vídeo e/ou a qualidade dos efeitos especiais.

Verdadeiro
Falso
10

A Intel está entrando no segmento de GPUs dedicadas, para bater de frente com nVidia e AMD. Porém, ela provavelmente enfrentará problemas de incompatibilidades dos jogos com o hardware dela, já que ela é nova nesse mercado onde já existem jogos programados para as placas da nVidia e AMD.

Verdadeiro
Falso
11

Um computador é um dispositivo que não consegue funcionar sem uma placa de vídeo.

Falso
Verdadeiro
12

Normalmente, para jogos modernos, um computador equipado com uma GPU high-end obrigatoriamente precisa de uma CPU high-end (moderna e com muitos núcleos) para desempenhar bem seu objetivo.

Falso
Verdadeiro
13

Jogos modernos são feitos para alguma em[] que garante a compatibilidade com a em [] sem que seja preciso escrever um código diferente para cada uma delas. A em [] se comunica com o em [] da em [] a fim de renderizar a imagem do jogo. Além disso, para poupar tempo e esforço de desenvolvimento, jogos normalmente usam uma em branco Correto que facilita muito o trabalho dos desenvolvedores.

API, GPU, API, DRIVER, GPU, ENGINE GRÁFICA
GPU, CPU, GPU, ENGINE GRÁFICA, API, GPU
14

As GPUs mais simples, como aquelas presentes nas APUs da AMD, são chamadas de em [] e são capazes de rodar jogos em menor resolução. Já as em [], como as Nvidia GeForce RTX são muito mais potentes e capazes de rodar jogos em alta qualidade.

Integradas, Dedicadas
Onboard, Offboard
15

DirectX, OpenGL e Vulkan são as API's gráficas mais usadas atualmente. O DirectX é exclusivo do Windows e o Vulkan, apoiado pelo Google, é exclusivo do mundo Android.

Verdadeiro
Falso
Quizur Logo

Siga nossas redes sociais: