Tecnologia na Educação

Tecnologia na Educação

Perguntas de múltiplas escolha sobre a Tcenologia na Educação

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Eliane
1
1- O que é gamificação na educação?

1- O que é gamificação na educação?

Uso de jogos para ensinar conceitos.
Proibição do uso de tecnologia em sala de aula.
Criar um ambiente competitivo sem regras.
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2- Qual destas ferramentas é considerada uma plataforma de colaboração online?

2- Qual destas ferramentas é considerada uma plataforma de colaboração online?

Adobe Photoshop
Microsoft Word
Google Docs
3
3- Qual é uma desvantagem  do uso excessivo de tecnologia na educação?

3- Qual é uma desvantagem do uso excessivo de tecnologia na educação?

Redução da atenção dos alunos devido a distração digitais.
Aumenta da interação social entre alunos.
Melhoria nas habilidades digitais dos alunos.
4
4- Como a tecnologia pode apoiar a educação  inclusiva?

4- Como a tecnologia pode apoiar a educação inclusiva?

Criando barreiras para alunos com deficiência.
Impedindo o uso de dispositivos moveis em sala de aula.
Oferecendo recursos acessíveis, como softwares.
5
5- Qual é o papel da inteligência artificial na educação?

5- Qual é o papel da inteligência artificial na educação?

Automatizar todo o processo educacional sem supervisão humana.
Substituir professores em todas as diciplinas.
Personalizar o aprendizado e fornecer feedback instantâneo aos alunos.
6
6- Qual destes aplicativos é  um aplicativo educativo?

6- Qual destes aplicativos é um aplicativo educativo?

Candy Crush
Instagram
Duolingo
7
7- Qual destes dispositivos e usado com frequência para acessar conteúdos digitais na sala de aula?

7- Qual destes dispositivos e usado com frequência para acessar conteúdos digitais na sala de aula?

Lousa digital
Impressora.
Quadro Branco e Projetor.
8
9- Qual das plataformas a seguir e amplamente usada para ver e aprender conteúdos educacionas em vídeos aulas?

9- Qual das plataformas a seguir e amplamente usada para ver e aprender conteúdos educacionas em vídeos aulas?

YouTube
Fecebook
WhatsApp
9
9- Qual destas práticas ajuda nos alunos a proteger  os alunos ao usar tecnologia?

9- Qual destas práticas ajuda nos alunos a proteger os alunos ao usar tecnologia?

Usar configurações de privacidade em redes sociais
Compartilhar senhas com amigos
Ignorar regras de uso da Internet.
10
10- Qual é um benefício do uso de jogos educacionais?

10- Qual é um benefício do uso de jogos educacionais?

Eles distraem os alunos do conteúdo.
Eles ajudam a aumentar o engajamento e a motivação dos alunos.
Eles são apenas para entretenimento.
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