Tecnologias da Educação
Modelo de Quiz usado para apresentação aos alunos de Pedagogia na disciplina de Tecnologias da educação
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Uso de questionários tipo Quiz é uma estratégia poderosa pois:
Faz o aluno dialogar com o conteúdo
Desestimula o aluno a estudar
Tem função avaliativa
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O uso de tecnologias na sala de aula propicia:
Desinteresse e a evasão escolar.
A criatividade, a participação ativa e estimula a motivação dos alunos.
A substituição do professor por ferramentas digitais.
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Tecnologias na Educação é:
Uso de ferramentas educacionais que auxiliam na aprendizagem dos alunos.
Uso de computador em sala de aula, substituindo o professor.
É o uso exclusivo de ferramentas digitais
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A Gamificação de conteúdos é uma estratégia eficaz para engajar estudantes e promover o aprendizado, pois:
Exclui a interação social o que faz com que o aluno não se distraia durante as aulas.
O aluno aprende sozinho, nem necessitar do auxílio de nenhum professor.
Os alunos se divertem nesse processo, a interação e a compreensão são potencializadas, melhorando os resultados
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Depois de descobrir possibilidades de uso da tecnologia e também seus benefícios, o educador precisa se preparar para obter o melhor retorno possível com elas. Por isso, alguns cuidados importantes. São cuidados importantes:
Procurar manter a postura passiva do aluno, Fazer uso de qualquer ferramenta tecnológica e não se preocupar com o nível cognitivo dos seus alunos.
Proporcionar o individualismo, Incentivar o isolamento social e Propiciar a capacidade cognitiva de resolução de problemas
Respeitar as especificidades, Proporcionar atividades adequadas e Proporcionar a atividade cognitiva.