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[POSCOMP 2013 - Questão 56] Em relação à Computação Gráfica, considere as afirmativas a seguir. 1Dada uma malha de triângulos que aproxima uma esfera, a suavidade da iluminação gerada pelo algoritmo de Gouraud depende da resolução da malha. 2Na projeção paralela, o volume de visualização é retangular. 3O algoritmo de Bresenham é um algoritmo de rasterização de linhas. 4O efeito de serrilhado (aliasing) não ocorre na rasterização de malhas de triângulos bidimensionais.
Somente as afirmativas III e IV são corretas.
Somente as afirmativas II, III e IV são corretas.
2
[POSCOMP 2010] No processo de síntese da imagem de uma cena tridimensional, também denominado pipeline gráfico, diversas operações são executadas em sequência. O objetivo destas operações é converter as primitivas geométricas que descrevem os objetos da cena em alto-nível, junto com a especificação da câmera sintética, em uma coleção de pixels na tela. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta dessas operações.
b.Recorte/Projeção/Visibilidade/Rasterização
a.Projeção/Recorte/Rasterização/Visibilidade
3
[POSCOMP 2013 - Questão 58] Relacione as técnicas de Computação Gráfica, na coluna da esquerda, com as suas funções, na coluna da direita.
Projeção/Rasterização/Recorte/Visibilidade
b.Recorte/Projeção/Visibilidade/Rasterização
4
[POSCOMP 2013 - Questão 56] Em relação à Computação Gráfica, considere as afirmativas a seguir. 1Dada uma malha de triângulos que aproxima uma esfera, a suavidade da iluminação gerada pelo algoritmo de Gouraud depende da resolução da malha. 2Na projeção paralela, o volume de visualização é retangular. 3O algoritmo de Bresenham é um algoritmo de rasterização de linhas. 4O efeito de serrilhado (aliasing) não ocorre na rasterização de malhas de triângulos bidimensionais.
c.Somente as afirmativas I, II e III são corretas.
a.Somente as afirmativas II, III e IV são corretas.
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Questão 56] Em relação à Computação Gráfica, considere as afirmativas a seguir.
as
ds