Você sobreviveria a uma noite em Brightville?

Você sobreviveria a uma noite em Brightville?

Durante o dia, Brightville é uma cidade pacata e bela. Porém, durante a noite, ela se torna um pesadelo maldito de luz e trevas, onde inteligência, pensamento rápido e muita sorte são os fatores determinantes entre a vida e a morte. Você acha que pode sobreviver a uma noite em Brightville? Arruma as malas e tenta a sorte

Imagem de perfil user: Mateus Rizzo

Mateus Rizzo

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Seu carro quebrou no meio da estrada. A placa "Bem Vindo a Brightville" é a sua única indicação de onde diabos você está. O mecânico da seguradora ainda vai demorar para chegar. Você decide escutar uma música no carro, mas, quando os acordes começam a ficar interessantes, você ouve o som de algo se movendo entre as árvores que cercam a estrada. Qual a atitude mais sensata a se tomar?

Ignorar o som. Deve ser só um cervo. Tem vários por aqui nessa época.
Pegar a arma no porta luvas e ficar preparado para algo. Nunca se sabe o que está atrás das folhas
Você acende os faróis do carro e se senta na frente. O que quer que seja, vai se afugentar quando vir as luzes.
Você deixa o carro pra trás e corre na direção da cidade. Sempre dá pra comprar um novo.
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Você é um dos policiais da bela Brightville. Durante uma de suas patrulhas noturnas, você recebe um chamado de alguém pedido ajuda no meio da floresta de pinheiros. A pessoa parecia desesperada e com muito medo. O que você faria?

Chama uma patrulha de apoio e vai até a floresta
Chamado? Quê? Não tô sabendo de nada...
Iria diretamente para a floresta, com a maior arma que encontrasse
Entraria na floresta com lanternas poderosas. Luzes vão diminuir as chances de se perder e de ser surpreendido por algo.
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Durante um jantar em família, as luzes da sua casa se apagam. Qual seu plano de ação?

Ficar perto da família. Você não pode deixar algo acontecer com eles
Ir até o armário e buscar a escopeta do seu pai. Nada como um disparo calibre 12 pra parar a maior parte das ameaças
Ir até o disjuntor da casa e tentar arrumar as luzes. É melhor evitar ficar em um ambiente escuro.
Buscar as lanternas na gaveta e usá-las para iluminar o ambiente. Ninguém merece ficar no escuro
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Uma sombra está te perseguindo pelas ruas vazias de Brightville. Os olhos brilhantes focados em você. Você consegue ver uma casa com as luzes acesas. Mais próximo de você, porém, está o seu carro. A lanterna no seu bolso está com pouca bateria, mas pode ser o suficiente. Qual seu plano?

Correr até a casa com as luzes. É o único santuário onde você estará seguro
Correr até o carro. Se você conseguir abrir a tempo, vai estar seguro e bem longe daqui.
Usar a lanterna para afugentar a sombra e depois continuar correndo. Bateria é psicológico.
Continua correndo. Não tem como ter certeza de que as luzes vão te proteger, ou mesmo continuar acesas. Nas suas pernas, você confia
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Como é seu fôlego?

Tenho o fôlego de um fumante, pra ser sincero (Talvez eu seja um...)
É meio merda, mas até que dá pro gasto
Não era o melhor corredor da turma, mas estava entre os melhores
Consigo correr ao redor do estado de Washington três vezes, antes de perder o fôlego
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E a sua coragem?

sou corajoso pra caralho. Invoco a bloody mary enquanto desenho um pentagrama. Ás 3 da manhã. Em um cemitério indígena. Eu sou foda.
Não consigo nem ouvir a palavra "terror" sem sair correndo pros braços do maior adulto presente.
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Qual seria o lugar mais seguro pra passar uma noite em Brightville?

Em uma casa
Em uma cabana isolada
Em um carro
Em um parque de diversões
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Você fugiu de uma sombra até uma cabana isolada. As luzes acesas te dão segurança e te protegem do que anda na noite escura, mas não por muito tempo. A sombra assassina está indo em direção ao gerador, no lado de fora. Qual a melhor tática para se manter vivo?

Ficar na cabana. Ele não deve conseguir quebrar o gerador. É uma sombra, porra!
Pegar sua lanterna e correr na direção do gerador. Se você conseguir chegar antes, talvez impeça que ele seja destruído.
Corre pra longe da cabana, enquanto a criatura está distraída com o gerador
Se esconde no armário da cabana. Sombras não devem ser boas em procurar
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Qual desses personagens você mais se identifica?

Mark Humphrey. Ex-agente do FBI. Estressado e fumante, mas inteligente.
Jeremy Parker. Um ótimo policial. Alcoólatra e bem humorado.
Zoe Bailey. A repórter da Gazeta de Brightville. Meio curiosa, meio falida. Totalmente traumatizada.
Greg Maine. Inocente. Sabe de porra nenhuma do que tá acontecendo.
Nenhum deles. Eu sou original demais pra me encaixar em arquétipos.
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Você gosta de histórias de terror

Odeio. Acho idiotas demais
Amo. Leio todos os livros e vejo todos os filmes.
Tenho medo demais. Não consigo.
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Você foi atacado por uma sombra e está com a perna ferida seriamente, no meio da floresta escura, sem saber onde está. Qual seu plano?

Gritar por ajuda. Você não vai sobreviver sem uma.
Continua andando. Nunca se sabe quando uma criatura pode te atacar.
Fica parado no lugar, usando sua lanterna pra se proteger, e espera até amanhecer.
Usa a lanterna pra iluminar o caminho e tentar chegar em um lugar seguro.
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Você já leu Brightville?

Claro que sim
Nem...
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