Projeto Revit-Lab
Revitalização de um laboratório de computação e aulas de lógica de programação e informática básica na escola municipal Guilherme Lopes de Barros
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Qual é o objetivo principal do projeto Revit-Lab?
Implementar robótica no currículo
Trocar computadores antigos por novos
Criar um novo curso de programação
Revitalizar um laboratório para melhorar o ensino de lógica de programação e algoritmos
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2. Qual público será beneficiado diretamente pelo projeto?
Público em geral
Estudantes de todas as disciplinas
Funcionários administrativos da escola
Estudantes e professores das aulas de programação
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3. Quais aspectos do laboratório serão revitalizados?
Apenas os computadores
Apenas a pintura das paredes
Apenas a instalação de software novo
Infraestrutura, equipamentos e ergonomia
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4. Qual será a capacidade do laboratório após a revitalização?
Ampliada para atender a mais estudantes simultaneamente
Reduzida para aumentar o espaço
Mantida igual à anterior
Não definida ainda
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5. Que tipo de software será priorizado no laboratório?
Softwares de design gráfico
Ferramentas para lógica de programação e algoritmos
Jogos educativos
Softwares de edição de vídeo
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6. Como o projeto será financiado?
Por doações de alunos e professores
Por um aumento nas mensalidades
Por meio de recursos próprios da instituição e parcerias
Por vendas de equipamentos antigos
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7. Quais melhorias ergonômicas estão previstas no projeto?
Nenhuma, a prioridade são os computadores
Instalação de sofás para maior conforto
Substituição de mesas e cadeiras por móveis mais adequados
Redução de mesas para criar mais espaço
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8. Qual é o prazo estimado para a conclusão do projeto?
Não há prazo definido
6 meses
1 mês
1 ano
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9. Quais práticas sustentáveis serão incorporadas no projeto?
Reutilização de equipamentos em bom estado e eficiência energética
Substituição de todo o mobiliário por peças recicladas
Redução do uso de energia elétrica
Instalação de placas solares no prédio
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10. Qual impacto esperado após a revitalização do laboratório?
Redução da necessidade de professores
Aumento de estudantes em outras disciplinas
Melhoria no desempenho dos estudantes em lógica de programação e algoritmos
Criação de novas disciplinas no curso