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Quiz - Aprendizagem Ativa Via Tecnologia
Este jogo é um meio de atividade de fixação de conteúdo. As questões serão de certo ou errado, com assuntos que aparecem na apresentação.
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1
Ao que se refere a expressão "Nativos digitais"?
Se refere as pessoas que nasceram e viveram, sob o domínio das técnicas e tecnologias com as quais estão envolvidas ao longo do dia.
Se refere as pessoas que nasceram e viveram sem o uso e influência da tecnologia.
2
O que significa o termo "Visão Jesuítica"?
Se refere a como o processo de ensino e aprendizagem ainda é desenvolvido em alguns lugares, tendo o aluno como figura de poder, podendo ser aplicáveis a nova geração.
Se refere a como o processo de ensino e aprendizagem ainda é desenvolvido em alguns lugares, não sendo aplicáveis a nova geração devido ao caráter punitivo de suas avaliações e da efetivação do professor como figura de poder.
3
O que é o "Labirinto de hipermídia"?
Vasta possibilidade de caminhos colocados para os usuários dos serviços da grande rede.
Forma de aprendizagem ativa na qual as funções de amostragem de conteúdo e desenvolvimento de tarefas práticas são trocadas.
4
O que significa "Multiculturalismo"?
Na grande rede, significa que tem pessoas de diversas culturas, mas que você pode escolher com quem vai conhecer ou não.
Na grande rede, significa a possibilidade que as pessoas têm de navegar por todo o mundo, conhecer pessoas de diferentes culturas e conviver pacificamente com elas.
5
"Determinismo tecnológico", o que é?
Teoria reducionista segundo a qual a tecnologia é a única maneira de a sociedade impulsionar o desenvolvimento de sua estrutura social e de seus valores culturais.
Teoria reducionista em que a tecnologia é uma das várias maneiras de a sociedade impulsionar o desenvolvimento de sua estrutura social e de seus valores culturais.
6
O que significa o termo "Expertise tecnológica"?
Experiência e facilidade de trabalho que uma pessoa tem com relação à utilização da tecnologia em suas atividades de lazer, estudo e trabalho.
Quem é experiente no ramo da tecnologia, quem estudou para seguir carreira.
7
O que é a "Gamificação"?
Abordagem que utiliza sites de pesquisa para ajudar nos processos educacionais.
Abordagem que utiliza elementos de jogos em atividades em processos educacionais.
8
"Sala de aula invertida", o que significa?
Forma de aprendizagem ativa na qual o aluno estuda o conteúdo teórico na sala de aula, o professor passa vídeos no projetor e leva suas dúvidas para pesquisar em casa como tarefa escolar.
Forma de aprendizagem ativa na qual as funções de amostragem de conteúdo e desenvolvimento de tarefas práticas são trocadas, ou seja, o aluno estuda o conteúdo teórico em casa, por meio de vídeos e outros produtos multimídia, e leva suas dúvidas ou a resolução das atividades propostas para o ambiente de sala de aula tradicional.
9
O que é o "Coaching educacional"?
Representa a transferência do coaching executivo, para ambientes educacionais e com os mesmos objetivos, mas com papéis diferenciados, que envolvem aspectos didáticos e pedagógicos.
Representa a transferência do coaching executivo, para ambientes educacionais tecnológicos e com os mesmos objetivos, que envolvem aspectos didáticos e pedagógicos.