QUIZ SOBRE METODOLOGIAS ATIVAS
O quiz a seguir apresenta alguns exemplos de metodologias ativas de ensino.
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1. Sobre a gamificação é correto afirmar?
É a aplicação das estratégias dos jogos nas atividades do dia a dia, com o objetivo de aumentar o engajamento dos participantes.
É uma metodologia que combina a aprendizagem presencial e remota, permitindo que o aluno estude sozinho on-line ou em sala de aula interagindo com os colegas e com o professor.
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2. Assinale corretamente: É uma metodologia que combina a aprendizagem presencial e remota, permitindo que o aluno estude sozinho on-line ou em sala de aula interagindo com os colegas e com o professor
Sala invertida
Gamificação
Aprendizagem em pares
Ensino híbrido
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3. Qual das alternativas a seguir não é um tipo de metodologia ativa?
Sala invertida
Aprendizagem em pares
Somente o professor apresenta o conteúdo
Gamificação
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4. O que é aprendizagem baseada em projetos?
É uma metodologia ativa que utiliza atividades em grupo focadas em capturar a atenção dos alunos através de problemas do mundo real.
Tem como principal objetivo mesclar alguns dos princípios básicos da educação, ou seja, a teoria e a prática
É uma metodologia ativa que incentiva o debate e a reflexão em conjunto
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5. Quais das alternativas a seguir, não é um exemplo de beneficio de aprendizagem baseada em investigação:
Fomenta o questionamento
Não aumenta a participação dos alunos
Enfatiza a perspectiva histórica
Ensina o aluno a fazer ciência