O quanto você sabe sobre Empreendedorismo Social e Jogos Tecnológicos para a Educação?
Vocês estão prontos? As perguntas estão bem fáceis....
0
0
0
1
Como o Empreendedorismo Social pode beneficiar comunidades?
Não há benefícios
Abordando problemas locais
Apenas gerando lucros
Priorizando interesses individuais
2
Quais são os principais desafios enfrentados por empreendedores sociais?
Obtenção de Financiamento e Sustentabilidade
Ignorar as necessidades no geral
Falta de visão e planejamento
Os empreendedores não enfrentam desafios
3
De que forma o Empreendedorismo Social pode contribuir para a sustentabilidade ambiental?
Focando no lucro financeiro
Ajudando com a construção de empresas na natureza
Adotando práticas ecológicas e sustentáveis
Ignorando práticas ambientais
4
Quais são os benefícios econômicos associados ao Empreendedorismo Social?
Impulsionamento da economia com iniciativas sustentáveis
Redução de funcionários e empregos locais
Dependência de recursos externos
Não há benefícios
5
Como os jogos tecnológicos podem ser ferramentas eficazes no processo educacional?
Sendo interativos e envolventes na facilitação da aprendizagem
Sendo exclusivamente para entretenimento
Sendo passivos e não interativos
Sendo exclusivamente não educacional
6
Quais são as vantagens específicas dos jogos tecnológicos em comparação com métodos tradicionais?
Limitados em termos de recursos educacionais
Interatividade, adaptabilidade e envolvimento dos alunos
Os dois são iguais e conteúdos totalmente diferentes
Menos atrativo e não estimula desenvolvimento de habilidades
7
Como as empresas podem ajudar a levar a tecnologia para as comunidades?
Através de palestras com experiências de jogos e tutorial sobre a tecnologia na educação
Através de uma postagem nas redes sociais
As comunidades não podem ter acesso a esse tipo de interação
Fazendo campanhas onlines
8
Quais são as preocupações éticas relacionadas ao uso de jogos tecnológicos na educação?
Nenhuma preocupação e ética relevante
Apenas questões financeiras
Privacidade dos alunos e conteúdo dos jogos
9
De que maneira os jogos podem ser personalizados para atender as necessidades educacionais diversificados?
Sendo adaptáveis ao ritmo e estilo de aprendizagem de cada aluno
Não sendo adaptáveis às diferentes necessidades
Sendo rígidos e inflexíveis
Não tem nenhuma personalização
10
Sobre os pilares da Q.O.A X, qual o primeiro pilar da pirâmide que a empresa mais valoriza num funcionário?
Lealdade e infidelidade
Princípios
Inteligência e espiritualidade
Criatividade
11
Quais são os impactos positivos de jogos tecnológicos na formação acadêmica dos estudantes?
Melhorias nas habilidades e maior engajamento
Nenhum impacto significativo
Redução do interesse na aprendizagem
12
As duas equipes da empresa se juntam para ir nas palestras ensinar tudo sobre os gamers e sobre equipes. Qual o nome da equipe social?
Wolfs Gang
Ace X
Wolfs X
Ace Gang