Jogo Virtual BRAINSTORMING

Jogo Virtual BRAINSTORMING

Jogo desenvolvido pela equipe BRAINSTORMING para a realização da atividade de Comunicação Científica.

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Marque apenas a alternativa correta sobre condições para viabilizar os estudos.

a) Estudar tudo de uma vez, sem intervalos.
b) Estudar apenas na sala de aula.
c) Programar o tempo e determinar o que fazer em cada tempo.
d) Deixar para estudar no dia de alguma prova ou atividade avaliativa.
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Quais as etapas do método de estudo?

a) Vídeo aula online, leitura e anotações.
b) Fichamentos e atividades
c) Anotações, leitura e atividades.
d) Preparação, captação e processamento.
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O que deve ter dentro de uma programação de estudo?

a) Tempos de sala de aula, anotações e exercícios.
b) Monitoria, estágio e atividades fora da universidade.
c) Bolsa de iniciação cientifica, fichamento e leituras.
d) Exercícios, monitoria e trabalho.
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Quais as formas usuais de captação para o conhecimento?

a) Leitura, audição e observação.
b) Anotação, resumo e exercícios.
c) Leitura, anotação e audição
d) Resumo, audição e exercícios.
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