Gamificação na gestão de pessoas

Gamificação na gestão de pessoas

Aqui deveremos ter o conhecimento sobre Gamificação.

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Luan Floriano
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o que é gamificação ??

É um método de criação de jogos somente para diversão
A gamificação é o uso de estratégias, técnicas ou design de jogos com o objetivo principal de motivar pessoas a realizarem determinadas ações.
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O que é absenteísmo?

Refere-se à taxa de substituição de trabalhadores antigos por novos - de uma organização.
Refere-se a atrasos, faltas e saídas antecipadas no trabalho, de maneira justificada ou não justificada, ou seja, é a soma dos períodos em que o colaborador fica ausente do posto de trabalho.
Pode ser considerado como sinônimo de perda de produtividade, de lucros e da saúde organizacional.
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Dentre as alternativas, qual representa uma vantagem do recrutamento interno?

Aproveita os investimentos da empresa em treinamento de pessoal: Retorno se apresenta em cargos maiores;
Renova e enriquece os recursos humanos.
Experiências novas para a organização, importação de novas idéias, de diferentes abordagens e revisão nos processos;
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O que é Turnover?

refere-se à relação entre admissões e demissões ou à taxa de substituição de trabalhadores antigos por novos - de uma organização.
É um processo no qual a organização utiliza certas estratégias para identificar os candidatos que reúnem as qualificações e competências exigidas para ocupar o cargo que a empresa oferece.
é um conjunto de procedimentos que visa a atrair candidatos potencialmente qualificados e capazes de ocupar cargos dentro da organização;
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A importância da gamificação na gestão de pessoas?

A gamificação é vista como uma ferramenta para negócios e dispõe de múltiplas finalidades.
É um desafio pouco usado nos recursos humanos.
É só mais um aplicativo sem graça
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Gamificação na gestão de pessoas serve ?

Engajamento e motivação dos colaboradores.
Como uma atividade chato e repetitiva.
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A gamificação distingue-se de um jogo, por:

Ter fóruns de realização de jogos voltados ao engajamento de pessoas na realização de atividades específicas
engajar o leitor na resolução de problemas.
promover a cooperação entre pessoas na realização de atividades específicas
promover a cooperação e resolução de problemas no contexto dos jogos.
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A gamificação contribui para o desenvolvimento de competências, pois:

promove a mobilização de conhecimentos, procedimentos e atitudes para a resolução de problemas em uma variedade de contextos.
possibilita que o jogador, realizando uma mesma tarefa várias vezes, compreenda qual é o caminho para a solução do problema.
cria um ambiente descontraído que facilita a apreensão de conceitos e procedimentos.
torna os problemas estudados mais interessantes por inserí-los no contexto dos jogos.
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