Quiz sobre gameficação
5 perguntas para aumentar o conhecimento sobre gameficação
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A gamificação, no contexto educacional, consiste na utilização
De jogos como estratégia de motivação e engajamento
de elementos de games para engajar os estudantes na resolução de problemas.
2
A gamificação distingue-se do jogo, por
ocorrer fora do contexto dos games visando promover o engajamento de pessoas na realização de determinadas atividades.
engajar o jogador na resolução de problemas.
3
Em um ambiente "gamificado", o uso de feedbacks instantâneos é um importante instrumento
para a dinâmica das atividades propostas visto que objetiva informar ao jogador se ele cumpriu o objetivo do jogo.
Para a dinâmica das atividades propostas visto que objetiva informar ao jogador se ele cumpriu o objetivo do jogo.
4
Para promover, nos jogadores, o desejo de estarem envolvidos com outras pessoas na realização de uma atividade,
são utilizados elementos como a competição e a colaboração, que podem caminhar juntas.
é necessário que prevaleça a competição entre eles.
5
A gamificação contribui para o desenvolvimento de competências, pois
possibilita que o jogador, realizando uma mesma tarefa várias vezes, compreenda qual é o caminho para a solução do problema.
cria um ambiente descontraído que facilita a apreenssão de conceitos e procedimentos.