1
O que é gamificação?
Implementação de aulas interativas online
videojogos
Recurso a elementos de jogos em atividades não lúdicas para cativar os alunos
2
Identifique um dos principais benefícios da gamificação na educação.
Melhorar a capacidade de retenção dos alunos
Desenvolver a memória visual dos alunos
Aumentar a participação e a motivação dos alunos
3
Identifique um exemplo de elemento de gamificação
Ranking de alunos
Aulas expositivas
Disponibilização de conteúdos
4
Qual destes NÂO é um exemplo de elemento de gamificação?
Feedback instantâneo
Recompensas simbólicas por realizações ou habilidades
Avaliações tradicionais
5
De que maneira a gamificação pode ajudar a aumentar a motivação do aluno?
Desafios e sentimento de progressão
Atribuição de notas às tarefas
Utilizando aparelhos digitais