Gamificação na Educação

Gamificação na Educação

Teste os seus conhecimentos!

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Diogo Campos
1

O que é gamificação?

videojogos
Recurso a elementos de jogos em atividades não lúdicas para cativar os alunos
Implementação de aulas interativas online
2

Identifique um dos principais benefícios da gamificação na educação.

Aumentar a participação e a motivação dos alunos
Desenvolver a memória visual dos alunos
Melhorar a capacidade de retenção dos alunos
3

Identifique um exemplo de elemento de gamificação

Disponibilização de conteúdos
Aulas expositivas
Ranking de alunos
4

Qual destes NÂO é um exemplo de elemento de gamificação?

Feedback instantâneo
Recompensas simbólicas por realizações ou habilidades
Avaliações tradicionais
5

De que maneira a gamificação pode ajudar a aumentar a motivação do aluno?

Atribuição de notas às tarefas
Desafios e sentimento de progressão
Utilizando aparelhos digitais
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