1
O que é gamificação?
videojogos
Recurso a elementos de jogos em atividades não lúdicas para cativar os alunos
Implementação de aulas interativas online
2
Identifique um dos principais benefícios da gamificação na educação.
Aumentar a participação e a motivação dos alunos
Desenvolver a memória visual dos alunos
Melhorar a capacidade de retenção dos alunos
3
Identifique um exemplo de elemento de gamificação
Disponibilização de conteúdos
Aulas expositivas
Ranking de alunos
4
Qual destes NÂO é um exemplo de elemento de gamificação?
Feedback instantâneo
Recompensas simbólicas por realizações ou habilidades
Avaliações tradicionais
5
De que maneira a gamificação pode ajudar a aumentar a motivação do aluno?
Atribuição de notas às tarefas
Desafios e sentimento de progressão
Utilizando aparelhos digitais