GAMIFICAÇÃO em sala de aula

GAMIFICAÇÃO em sala de aula

GAMIFICAÇÃO NA EDUCAÇÃO uma ótima metodologia para prender a atenção dos alunos

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MARLI BERTIN MERLIN
1

A gamificação é um tipo de metodologia ativa

certo
errado
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A gamificação pode transformar a aprendizagem: os alunos ganham autonomia, constroem o aprendizado de forma coletiva e se tornam protagonistas do seu processo de aprendizagem.

Errado
Certo
3

A teoria da gamificação na educação é que os alunos aprendem melhor quando também estão se divertindo e realmente engajados.

Certo
Errado
4

Conheça os 7 exemplos de gamificação para aplicar em sala de aula 1 - Resolução de problemas. ... 2 - Enigmas. ... 3 - Desafios. ... 4 - Atividades premiadas. ... 5 - Quiz. ... 6 - Missões em grupo. ... 7 - Utilizando plataformas digitais.

Errado
Certo
5

Gamificação é um termo adaptado do inglês – gamification – que define o emprego de técnicas comuns aos games em situações de não jogo. Ou seja, uma característica que, normalmente, aparece em jogos é adaptada para um contexto distinto, geralmente para motivar ou tornar uma tarefa mais prazerosa.

Errado
Certo
6

Gamificação - O papel do professor é conduzir a gamificação na educação, propondo novas maneiras para que os estudantes se envolvam cada vez mais. Dessa forma, eles vão descobrir novas maneiras de absorver aquele aprendizado

Certo
Errado
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