
Aprendizagem por m-learning
Quiz sobre aprendizagem por m-learning
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1
Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?
Maior interação entre alunos e professores.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
Redução de custos com dispositivos móveis.
Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
2
Quais são os principais desafios do m-learning?
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
Falta de conexão com a internet.
Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Alta complexidade dos dispositivos móveis.
3
O que é m-learning?
Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
Ensino tradicional em salas de aula.
Educação mediada por videoconferências.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
4
Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?
Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
Divulgação de eventos escolares.
Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
5
O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?
Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Cursos online para educação superior.
6
Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?
Vídeos explicativos.
SMS.
Telefonemas automáticos.
Mensagens em redes sociais.
7
Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?
Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
Redução de custos com materiais impressos.
Aumento de interações presenciais com professores.
Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
8
De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?
No ambiente de trabalho.
Na escola ou universidade.
Dentro de casa.
Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
9
O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?
A utilização de realidade aumentada.
Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
A criação de ambientes simulados para aprendizado.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
10
Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
11
Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
12
Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?
Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.