Aprendizagem por m-learning
Quiz sobre aprendizagem por m-learning
0
0
0
1
Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?
Maior interação entre alunos e professores.
Redução de custos com dispositivos móveis.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
2
Quais são os principais desafios do m-learning?
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
Falta de conexão com a internet.
Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Alta complexidade dos dispositivos móveis.
3
O que é m-learning?
Ensino tradicional em salas de aula.
Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
Educação mediada por videoconferências.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
4
Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?
Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
Divulgação de eventos escolares.
Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
5
O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Cursos online para educação superior.
Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
6
Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?
Mensagens em redes sociais.
SMS.
Vídeos explicativos.
Telefonemas automáticos.
7
Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?
Redução de custos com materiais impressos.
Aumento de interações presenciais com professores.
Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
8
De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?
No ambiente de trabalho.
Na escola ou universidade.
Dentro de casa.
Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
9
O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?
Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
A criação de ambientes simulados para aprendizado.
A utilização de realidade aumentada.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
10
Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?
Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
11
Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?
Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
12
Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.
Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.