Aprendizagem por m-learning

Aprendizagem por m-learning

Quiz sobre aprendizagem por m-learning

1

Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?

Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
Maior interação entre alunos e professores.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
Redução de custos com dispositivos móveis.
2

Quais são os principais desafios do m-learning?

Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
Alta complexidade dos dispositivos móveis.
Falta de conexão com a internet.
3

O que é m-learning?

Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
Ensino tradicional em salas de aula.
Educação mediada por videoconferências.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
4

Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?

Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
Divulgação de eventos escolares.
5

O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?

Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Cursos online para educação superior.
6

Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?

Telefonemas automáticos.
SMS.
Vídeos explicativos.
Mensagens em redes sociais.
7

Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?

Redução de custos com materiais impressos.
Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
Aumento de interações presenciais com professores.
Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
8

De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?

Na escola ou universidade.
No ambiente de trabalho.
Dentro de casa.
Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
9

O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?

Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
A utilização de realidade aumentada.
A criação de ambientes simulados para aprendizado.
10

Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?

Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
11

Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?

Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
12

Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?

Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.
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