Aprendizagem por m-learning

Aprendizagem por m-learning

Quiz sobre aprendizagem por m-learning

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Qual é a principal vantagem do m-learning em relação às formas tradicionais de ensino?

Maior interação entre alunos e professores.
Permitir que os alunos aprendam em qualquer lugar e a qualquer momento.
Redução de custos com dispositivos móveis.
Acesso ilimitado a materiais físicos de estudo.
2

Quais são os principais desafios do m-learning?

Alta complexidade dos dispositivos móveis.
Resistência dos professores ao uso de tecnologias móveis.
Falta de conexão com a internet.
Adaptação tecnológica em áreas desfavorecidas e criação de pedagogias específicas.
3

O que é m-learning?

Educação mediada por videoconferências.
Ensino tradicional em salas de aula.
Uso de computadores para aprendizado remoto.
Aprendizado mediado por dispositivos móveis, como celulares e tablets.
4

Qual é o principal foco das mensagens SMS no m-learning na Inglaterra?

Alfabetização de jovens e adultos e treinamento para exames.
Divulgação de eventos escolares.
Envio de lembretes para atividades extracurriculares.
5

O que o Projeto Sócrates Grundtvig apoia?

Pesquisas sobre o impacto da tecnologia na sala de aula.
Cursos online para educação superior.
Treinamento de professores em tecnologia educacional.
Iniciativas que usam o celular para a educação de grupos vulneráveis.
6

Que tipo de comunicação muitas instituições educacionais na Europa estão adotando no lugar do e-mail?

Vídeos explicativos.
Telefonemas automáticos.
SMS.
Mensagens em redes sociais.
7

Qual é a principal vantagem do uso de dispositivos móveis no m-learning?

Maior flexibilidade de tempo e espaço para o aprendizado.
Aumento de interações presenciais com professores.
Limitação do uso de tecnologia em sala de aula.
Redução de custos com materiais impressos.
8

De acordo com Sharples, Taylor e Vavoula (2007), onde ocorreu quase metade dos episódios de aprendizagem observados nos indivíduos?

Fora de casa ou do ambiente de trabalho.
Dentro de casa.
No ambiente de trabalho.
Na escola ou universidade.
9

O que caracteriza o microlearning nas plataformas de m-learning?

A criação de ambientes simulados para aprendizado.
O uso de elementos de jogos para engajamento.
Conteúdos curtos e diretos que podem ser consumidos rapidamente.
A utilização de realidade aumentada.
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Como a gamificação é utilizada no m-learning para engajar os alunos?

Com o uso de elementos de jogos, como recompensas e pontuações.
Através de recomendações personalizadas de conteúdos.
Usando chatbots para responder dúvidas instantaneamente.
Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
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Como a Realidade Aumentada (AR) contribui para o m-learning?

Sobrepondo informações digitais ao mundo real.
Criando ambientes simulados para o aprendizado.
Respondendo dúvidas dos alunos instantaneamente.
Recomendando conteúdos personalizados para os alunos.
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Qual é o papel da Inteligência Artificial (IA) no m-learning?

Permitir que os alunos joguem enquanto aprendem.
Produzir conteúdos curtos e diretos para consumo rápido.
Criar ambientes de realidade virtual para simulações.
Ajudar a responder dúvidas instantaneamente e fornecer feedback imediato.
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