GERAÇÃO Z E AS METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM: DESAFIOS NA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA
Metodologia ativa é um conceito amplo, que pode englobar diferentes práticas em sala de aula. Em comum, todas têm o objetivo de fazer do aluno o protagonista, participando ativamente de sua jornada educativa. https://educacaomtgov.sharepoint.com/:b:/s/SaladeEducador-CefaprodeJuara/EVn9DAFj6U9AgRo17Sb-_x8BXu1IBKun3_F_8D9rCzwUrQ?e=lyKPO2
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São caracteristicas das Metodologias Ativas, exceto:
O aluno acompanha a matéria lecionada pelo professor exclusivamente por meio de aulas expositivas, com aplicação de avaliações e trabalhos.
Marca escolanovista, centrada na aprendizagem, no aluno, tornando-o protagonista, retirando o professor do pedestal em que o currículo tradicional o colocou.
Tendem a promover um aluno interessado pelos seus estudos.
O estudante é corresponsável por seu processo de formação, autor da sua própria aprendizagem.
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Quando surgiram as metodologias ativas de aprendizagem?
Década de 80.
Entre o final do século XX e início do século XXI.
Década de 60.
Entre o final do século XIX e início do século XX.
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De quem é a frase “existe um espanto docente, que por vezes, não compreende como essa nova geração consegue ler, ouvir música, estar online numa conversa com um amigo, tudo ao mesmo tempo” ?
MOREIRA, M. A
COUPLAND, Douglas
COSTA, C.
MORAN, J. M
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Geração Alpha são os:
Nascidos entre 1998 e 2009; De 10 a 21 anos.
Nascidos entre 1983 e 1997; De 22 a 36 anos.
Nascidos entre 1945 a 1960; Têm 59 anos ou mais.
Nascidos após 2010; De 0 a 9 anos.
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É Considerado o Pai da Internet:
Alan Turing
Timothy John Berners-Lee
Mark zuckerberg
Steven Paul Jobs
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Não é exemplo de metodologia ativa:
Gamificação.
Ensino Híbrido.
PBL (Aprendizagem baseada em problemas).
Método tradicional de ensino.
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Não se refere a “Geração Z”:
Crianças e jovens entre sete e dezoito anos;
Capazes de realizar atividades simultâneas: televisão e celular, celular e livro, escrever e ouvir música.
Nascidos antes de 1990;
Geração que já nasceu com a chegada da internet e o desenvolvimento das tecnologias, sendo esses recursos próximos à maioria deles.