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1 - Uma sala de aula física pode ser tão digital quanto uma sala virtual?
Não, afinal os ambientes não se fundem e é necessário que o virtual seja independente do físico.
Sim, tornar a sala de aula física também digital, significa apresentar uma sala de aula imersa em tecnologia, na qual são usados aplicativos, sites educacionais e outros recursos a fim de potencializar aprendizados dos estudantes de forma flexível.
Não, ambiente virtual tem como sua característica uso apenas para game.
Não, somente dever ser usado a aprendizagem virtual como sistema de avaliação.
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2 - A gamificação trata apenas de jogos de videogame ou de jogos digitais?
O termo é utilizado para representar um conjunto de atividades organizado com base na mecânica dos jogos, com o intuito de engajar pessoas para resolverem problemas e melhorarem a aprendizagem.
O termo é utilizado para representar uma única atividade desorganizada que visa resolver problemas de aprendizagem.
Gamificação trata-se apenas de jogos recreativos.
Jogos de videogame e jogos digitais não podem ser usados como aprendizagem.
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3 - Quais competências podem ser desenvolvidas em uma aula que estimule a aprendizagem gamificada no ambiente virtual?
Objetivo é de não gerar motivação e engajamento dos participantes.
Competências para finalização de jogos recreativos, afinal gamificação é isso!
Trabalho individual e argumentação escrita.
Análise, trabalho em equipe, pensamento crítico, tomada de decisão, argumentação oral, resolução de problemas.
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4 - Qual a finalidade de um professor elaborar um quiz?
Verificar o que os alunos sabem previamente sobre um assunto que ainda não foi trabalhado quanto para verificar o que aprenderam após a aula.
Apenas para que a atividade seja feita em casa.
Verificar qual a capacidade do aluno para ensinar.
Apenas para que os estudantes pratiquem quantas vezes quiserem.
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5 -Segundo José Armando Valente em sua obra: Praticando e aprendendo sobre educação a distância, quais são os três tipos característicos de abordagens que diferem em relação ao grau de interação entre professores e alunos ao que tange o ensino a distância?
Junto real, broadcast e virtualização da escola tradicional.
Broadcast,virtualização da escola tradicional e estar junto real.
Virtualização da escola construtivista, broadcast e estar junto virtual.
Broadcast,virtualização da escola tradicional e estar junto virtual.
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6 - Qual autor escreveu: "com a educação online os papeis dos professor se multiplicam, diferenciam-se e complementam-se, exigindo uma grande capacidade de adaptação e criatividade diante de novas situações, propostas, atividades" ?
José Manoel Moran
Marco Silva
Oreste Preti
José Manuel Moran