Gamificação: Fato ou Fake

Gamificação: Fato ou Fake

Atividade: Fato ou Fake sobre Gamificação e Ensino de Geografia: Benefícios e Desafios

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Everton Santos

1

A gamificação aumenta o engajamento dos alunos nas aulas de geografia?

Fato
FAKE
2

Jogos educacionais não são eficazes para ensinar conceitos geográficos complexos.

Fato
Fake
3

A implementação da gamificação nas aulas de geografia requer um investimento significativo em tecnologia.

Fato
Fake
4

O uso de jogos e atividades gamificadas não necessita de planejamento ou adaptação ao currículo escolar.

Fake
Fato
5

A gamificação pode promover a colaboração e o trabalho em equipe entre os alunos.

Fake
Fato
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